Super Meat Boy 3D – kaikki sideharsopaikat
Jokainen keräily, jokainen riskiluokka, jokainen avaus
Sideharsoja on pääkeräily – yksi piilotettu jokaisessa tasossa, aina pääreitin ulkopuolella ja vaarallisessa tai vaikeasti tavoitettavassa paikassa. Keräys avaa hahmoja kynnysarvoilla ja laskee 100 % ‑täydellisyyteen.
Tämä kattava sideharsopaikkojen opas käsittelee kaikki 60 Light World ‑sideharsoa kolmessa päämaailmassa tasokohtaisesti strategioineen ja riskiluokituksineen. Dark World ‑sideharsot ovat erillisiä 100 %:iin.
Jokainen merkintä sisältää: sijainnin, optimistrategian, riskiluokan (kuoleman todennäköisyys yritystä kohden) ja vinkin, helpottaako tietty hahmo noston.
Hahmojen avauskynnykset
Riskiasteikko
🌲 Maailma 1 – The Forest — 20 Bandages
Vasen yläkulma, toisen seinähypyn alustan yläpuolella
Ylimääräinen hypyn korkeus ensimmäisestä seinästä liuun huipulla. Kaksi seinähypyä tavallisen reitin yläpuolella.
Kahden sahasilmukan välissä keskikorkeudella
Syöksy sideharson läpi samassa turvaikkunassa kuin läpäisy. Älä pysähdy.
Ensimmäisen tukin syntypisteen takana, yläoikean alusta
Kiirehdi syntypisteen ohi heti tason alussa ennen ensimmäistä tukkia.
Yläkeski, risteyksen yläpuolella
Odota sahojen paluu vastakkaisille puolille, syöksy pystysuunnassa risteyksen läpi.
Korkeimman sahan takana oikeaa seinää vasten
Syöksy korkean sahan aukon läpi – ikkuna ~0,6 s.
Oikea seinä, keskikorkeus
Vasemman seinän sahaosion jälkeen seinähyppää oikealle ja kiipeä sideharsoon.
Sivunische kuilun 2/3 syvyydessä
Toisen sahaparin jälkeen syöksy nicheen, nappaa, lyö ulos.
Kolmannella piikkialustalla sen huipussa
Ratsasta kolmas huippuun, nappaa, hyppää heti neljännelle.
Korkea niche kolmannen paneelin jälkeen
Kolmannen paneelin tehoste kantaa luonnollisesti sideharson korkeudelle.
Seinäjuoksupinnan pää juuri ennen hyppypistettä
Kerää juoksun aikana – älä hidasta, kosketuksella automaattisesti.
Tuliosuuden lopussa tulikuopan yläpuolella
Syöksyn perutus viimeiseltä liikkuvalta alustalta sideharsoalustalle.
Spiraalin keskus
Leveimmästä kohdasta keskustaan ja heti ulos. Yritä vasta läpäisyn jälkeen.
Keskiosan yläpuolella – vaatii lyönti-laukaisun
Lyönti-laukaisu keskiosan viimeiseltä liikkuvalta alustalta. Oma sideharsokierros.
Tason keskellä symmetria-akselilla
Lähesty puoliväistä – nappaa matala hyppy yli keskellä olevan sahan.
Yläoikea kulma viimeisen sahan takana
Läpäisyn jälkeen syöksy yläoikeaan ennen uloskäyntiä.
Keskisarake (eniten roskaa)
Kiirehdi keskelle, nappaa, syöksy ulos. Korkea kuolemariski.
Vaatii liikettä aallon vastaiseen suuntaan
Syöksy vastakkaiseen suuntaan aukon paluussa. Erittäin tarkka ajoitus.
Liukkaimmalla jääalustalla
Anna liu'un viedä – lähesty vastakkaisesta suunnasta liu'un suhteen.
Väärä seinä 4 hypyn kohdalla – piiloalusta
4. syklissä jatka "umpikujan" seinää kiipeämistä.
Viimeisen esteryhmän takana ennen uloskäyntiä
Läpäisyn jälkeinen sivureitti – erittäin riskialtista. Dr. Fetus Jr.
🗑️ Maailma 2 – The Junkyard — 20 Bandages
Murskaimen vetäytyneen asennon yläpuolella
Seinähyppää yläpuolelle vetäytyneenä, nappaa ennen ulosvetoa. 2 s ikkuna.
Alusta kahden tippavyöhykkeen välissä
Tipat taukoavat yhtä aikaa 1 s per sykli. Syöksy alustalle.
Myrkyllisellä alueella deaktivoinnin aikana
Allas pois 1,5 s per sykli. Syöksy sisään, nappaa, ulos.
Kuljettimen alla puolivälissä – pudotus
Putoa reunasta puolivälissä, nappaa alhaalla, lyönti-laukaisu ulos.
Murskain- ja allasosion risteys
Poistu murskainosiosta altaan deaktivointiin. Nappaa siirtymässä.
Esteen yläpuolella – vaatii murskaimen ja esteen kohdistuksen
Odota 12 s LCM-kohdistusta. Mene vain ikkunassa.
Romuseinän päällä maksimiulottuvuudessa
Ratsasta seinä huippuun, nappaa, hyppää areenaseinälle.
Areenan alin piste – suurin vuorovesivetäytyminen
Lyö lattialle 1,5 s täyden vetäytymisen aikana, nappaa, lyönti-laukaisu ylös.
Suoraan nosturin alla
Täysi juoksu + syöksy ohi. Yhdistetty nopeus voittaa vedon hetkeksi.
Vaatii 4 vaaran yhtäaikaisen kohdistuksen (12 s)
Ennakoi sisäänkäynti, odota 12 s ikkunaa. Yksi yritys odotusta kohden.
Aukon keskellä ilmassa – optimaalinen vauhtihyppy
Kertyy automaattisesti oikealla seinävauhdin säilytyksellä.
Sivunische murskainten 2 ja 3 välissä
Syöksy nicheen 2 s vetäytymisikkunassa. 0,5 s nappaamiseen.
Keskus – molemmat käytävätyypit
Siirry tarkalleen aktivointinvaihteessa. 0,5 s ristikkäisikkuna.
Sivunische puolivälissä
Pidä sivusuuntaa laskeutuessa nicheen. Lyönti-laukaisu ulos.
Vaarallisin risteys – 4 vaaraa (24 s)
Laske 24 s LCM. Odota sisäänkäynnillä – yksi yritys per sykli.
Erillä alustalla vastakkaisten kuljettimien välissä
Hyppää oikealle työntävältä huipusta erilliselle alustalle. Syöksy takaisin.
4. esteen yläpuolella – kattopohja
Esteellä 4 seinähyppää yli. Sideharso katolla.
Kolmen päällekkäisen magneettikentän keskus
Lyönti-laukaisu läpi keskustan maksimipystynopeudella.
Korkeimmalla myrkyllisellä tasolla altaan yläpuolella
Ajoita seinäjuoksu altaan suurimpaan vetäytymiseen.
Piilo yläreitti viimeisen murskainryhmän yläpuolella
Läpäisyn jälkeen seinähyppää viimeisen ryhmän ylle piiloreittiin.
🏭 Maailma 3 – The Factory — 20 Bandages
Laseriruudukon yläpuolella kattopohjalla
Seinähyppää yli deaktivoinnissa, nappaa kattopohjalta, pudota ennen uudelleenaktivointia.
Männän takana vetäytymisalueella
Syöksy taakse heti kun mäntä iskee ja vetäytyy.
Keskisyvyyden alusta kahden laserisyvyyden välissä
Molemmat ruudukot pois 0,8 s 4 s välein. Ajoita syvyyshyppy.
Silppurihihnan pinta – matala hyppy
Minimikorkeus täsmäkohdassa silppurin yli.
Umpikäytävä kun ruudukot 1 ja 3 pois yhtä aikaa
0,5 s ikkuna 6 s välein. Ennakoi umpikulman suulle.
Syvin alusta – kaukaisin Z
Kohdista kaukaisin taustaviiva. Puhdas syvyyshyppy.
4. männän päällä ylöspäin laajetessa
Hyppää laajennetulle männälle ylöstyön aikana, nappaa ennen vetäytymistä.
Kuljettimen alla – pudotus ja lyönti-laukaisu
Pudota pisaravälin aikana, nappaa, lyönti-laukaisu ylle.
Verkon keskus – 0,2 s 8 s välein
Ennakoi reunalle. Syöksy keskustaan kohdistuksessa. Kuvatiukka.
Kaksi syvyysaskelta tavallisen reitin takana
Puhdas takasyvyyshyppy ilman vaakaa. Keski-korkeus.
Laseralueen sivualusta – 0,6 s moniruudukko
Ennakoi täsmäsisäänkäynti. Muista ruudukkojen järjestys.
Mäntäristin keskus – 0,3 s yhtäaikainen vetäytyminen
Lyönti-laukaisu keskelle vetäytymisessä, heti syöksy ulos.
Seinägeometrian takana – vaatii seinäklipin
Klippi yläoikeassa ~40° syöksyllä.
Pitkällä reitillä – niche 2/3 matkassa
Juokse pitkä reitti kerran. Suoraviivainen nosto nichessä.
Syvyys-kaukana -alusta mäntägauntletissa
Turvaikkunassa syvyyshyppy taakse kauas alustalle ja takaisin.
Kulma – kaksi ei-vierekkäistä ryhmää pois (0,3 s / 8 s)
Ennakoi, syöksy kohdistuksessa. Yksi vaikeimmista sideharsoista.
Kaukana vasemmalla aallon jälkeen – lattia hetken turvallinen
Anna aallon mennä oikeaan, juokse vasemmalle ennen seuraavaa.
Syvyys 6 – takasyvyyshyppy paikalta 7
Paikalla 7: käänteinen syvyys + tavallinen hyppy paikalle 6.
Vaarallisin risteys – 3 ajastinta (12 s)
12 s LCM-ikkuna. Vain 100 % ‑juoksuille.
Piiloreitti pomooven oikealla – klippi ovikehykseen
Seinäklippi pomooven kehykseen. Erittäin vaikea.
📚 Related Guides
❓ Frequently Asked Questions
Montako sideharsoa Super Meat Boy 3D:ssä on? +
60 Light World ‑sideharsoa (yksi per taso, 3×20) ja 60 Dark World ‑sideharsoa. Yhteensä 120 sideharsoa 100 %:iin.
Mitä sideharsot avaavat? +
Hahmoja kynnysarvoilla 10, 20 ja 60 Light World ‑sideharsoa. Kosmeettisia avauksia 30 ja 40 kohdalla.
Tarvitsenko kaikki sideharsot 100 %:iin? +
Kyllä. 100 % vaatii kaikki 60 Light ja 60 Dark ‑sideharsot, kaikki hahmot, kaikki Light ja Dark ‑tasot sekä Steam/konsoli-saavutukset.
Mikä sideharso on vaikein? +
Vaikeimpiin kuuluvat 3-9 (laserverkon keskus, 0,2 s), 3-12 (mäntäristin keskus, 0,3 s) ja 3-13 (seinäklippigeometrian takana). Kaikki vaativat lähes täydellistä suoritusta.
Voinko kerätä millä tahansa hahmolla? +
Kyllä. Tietyt hahmot helpottavat tiettyjä nostoja: Dr. Fetus Jr. nopeuspohjaisiin, Tofu Boy korkeuspohjaisiin, Bandage Girl pitkiin ilmasijoituksiin.