世界 2 – 垃圾場
節奏就是一切:垃圾場完整攻略
垃圾場是 Super Meat Boy 3D 第二世界,首次出現「讀陷阱相位」——不只靠反射,還要讀固定循環。Fetus 博士的工業堆填區充滿計時粉碎機、電磁屏障與定時啟動的有毒積水。
想活過垃圾場,最大升級是學會讀相位。不像森林鋸片永遠可見在動——粉碎機平時靜止,啟動才有威脅。你要觀察循環、心裡計時,只在收回安全窗內移動。
本垃圾場攻略依段整理光明 20 關:粉碎機節奏、毒池行為、全繃帶位置,以及 The Compactor 完整概要。
⚔️ World At a Glance
🗑️ 工業荒原——鏽蝕機械、壓扁廢料、有毒迴流
💀 The Compactor
20 Light World levels
🩹 20 (Light World)
垃圾場核心:粉碎機相位
垃圾場每座粉碎機約 4 秒一循環:2 秒收回(安全)、2 秒下壓(即死)。循環從你進關開始算——不是靠近才開始。若在關卡開頭停 2 秒,所有粉碎機相位會整體偏移半個循環。可故意利用:若依自然跑速總被某座擋,開局停 2 秒讓全場粉碎機一起換相位。
🔩 第 1 段 — 關 2-1 至 2-5
粉碎機逐個登場。2-1、2-2 單機、安全窗寬。2-3 起雙機與首個毒池。
初次碾壓
💡 心裡數:「1-2 安全、3-4 危險」。在 1 時移動。收回很快——開跑就別猶豫。
收回時跳牆到機體上方拿繃帶,在下壓前離開。
滴落區
💡 滴液落地會有小噴濺——落點要先閃開。搭配粉碎機:滴約在 2、粉碎機收回約在 3。
兩滴區每循環同時停約 1 秒。該窗內衝刺上台拿繃帶。
雙重下壓
💡 兩機差半圈——一伸一縮。在機 1 安全時通過,跑向機 2 時機 1 伸長,等機 2 收回再過。
池每循環關閉約 1.5 秒。該窗衝進去拿繃帶,在再開前衝回。
輸送帶
💡 輸送台與你移動反向——要比平常多跑約 30% 才不會被帶走。終點粉碎機要在「對抗輸送」的同時接安全窗。
從輸送台中段邊緣落下,下方平台拿繃帶,再衝擊起跳回到輸送出口。
試煉長廊
💡 粉碎機+滴液+輸送+毒池分段出現。每段當小關打,段與段之間別躁進——進新危險區重新計時。
離開粉碎機段的時機對齊毒池關閉窗——過渡中拿繃帶。
☠️ 第 2 段 — 關 2-6 至 2-10
2-6 起登場電磁屏障——即死牆,約 3 秒一循環,發光藍為危險、暗下可過。
活線
💡 發藍光即危險。光暗下約 1.5 秒可過。本關窗很寬,教學節奏。
等兩陷阱對齊——約每 12 秒一次(兩循環最小公倍數)。久等但唯一路線。
廢料迷宮
💡 廢料牆約 5 秒一循環,全寬只有約 3 秒。用這 3 秒連過兩道屏障。
跟牆到外極限,在頂端拿繃帶,在收回前跳回場邊牆。
毒潮
💡 毒液 4 秒淹下半場再 4 秒退去。下半場移動只能在退去階段完成。
全退只有約 1.5 秒。砸到地板拿繃帶,再衝擊起跳在潮回前離開。
吊車手
💡 磁力水平拉力範圍約三個平台寬。朝吊車方向衝刺可短暫「跑贏」吸力——衝刺速度一瞬間大於磁力。
從最左滿速起跑,跑+衝刺穿過吊車下拿繃帶,在被吸回前離開。
相位精通
💡 要同時心算四組計時。可簡化:紅=粉碎機 4 秒、藍=屏障 3 秒、綠=毒潮 8 秒、黃=磁力 6 秒。需要可寫在紙上。
每趟嘗試約 12 秒有一次對齊。規劃路線讓自己在對齊瞬間抵達繃帶點。
💨 第 3 段 — 關 2-11 至 2-15
從 2-11 起跑牆動量帶出變明確剛需。多關溝槽僅能靠保留跑牆速度的起跳跨過。
動量門檻
💡 中央溝單靠衝刺取消過不了——需左牆滿速跑牆,到邊緣往跑牆同方向跳,約保留 85% 跑速。
最佳動量跳路線會穿過繃帶,技術正確會自動撿到。
粉碎疊塔
💡 三機同步:同伸同縮,縮時約 2 秒可一次穿過。三機全縮瞬間進豎井。
縮窗內側向衝刺進凹室,約 0.5 秒內拿繃帶再出,否則機體再伸。
毒液迷宮
💡 左廊毒啟時右廊安全,反之亦然。只走當下安全的那半邊。
在左右切換瞬間換廊,約 0.5 秒交錯窗,緊但固定。
衝擊豎井
💡 最快下法是衝擊起跳連段。別被兩側粉碎機分心——眼睛看地板基準,維持砸擊節奏。
下到一半時側向按住,下砸軌跡漂進凹室。拿繃帶立刻衝擊起跳往上離開。
垃圾場之王
💡 世界 2 真正的難度門檻。心裡拆五段,每段單練 10 次再串。第 4 段跑牆前要滿速——接近牆時別減速。
唯一空檔約 0.8 秒,四相位同停。最小公倍數 24 秒(3、4、6、8)。在入口等並心算。
🏁 第 4 段 — 關 2-16 至 2-20
垃圾場最終段,機制全開最高密度,之後打 The Compactor。2-20 為光明垃圾場最難關。
輸送風暴
💡 反向輸送造成推拉。可用左推台煞車接屏障,用右推台加速進粉碎安全窗。
從右推台在動能峰值起跳飛孤島,拿繃帶再衝刺返回。
電磁風暴
💡 毒上升同時過屏障。節奏約每 1.5 秒一道屏障;再慢會被毒追上。每道安全窗約 1 秒——光暗下後約 0.25 秒再進餘裕最大。
到第四道不要跑穿,改跳牆上到天花板平台拿繃帶再落下繼續。
吊車混亂
💡 三場中心重疊——別進中心。貼牆走,每次只吃一個場,粉碎安全窗時衝過各吊車範圍。
需衝擊起跳以最大垂直速度穿過三場——垂直速度可部分抵銷水平拉力。極難。
毒塔
💡 交錯高度的毒池要求精準縱向位置。層與層之間優先用跑牆拉高而非純跳牆——跑牆橫向餘裕較大。
在池退到最遠瞬間結束跑牆起跳。繃帶在池正上方平台。
進入壓縮機
💡 Boss 前最後一關,等於全類型精簡版。每段耐心打——是技術檢定不是比快。能過一次就達標。
最後粉碎群不要直接往出口。跳牆到上方隱藏路拿繃帶。
Boss:The Compactor
三階段。第一階段:在收回窗攻擊。第二階段:跑牆跨過橫掃機體。第三階段:場地縮小+有毒噴霧。詳見 Boss 攻略頁。
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Super Meat Boy 3D Demo Full Playthrough
含進階移動示範,可直接對照垃圾場計時挑戰。
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❓ Frequently Asked Questions
垃圾場最難是哪一關? +
2-20「進入壓縮機」——光明垃圾場最難,全陷阱最高密度。
垃圾場粉碎機怎麼對時機? +
皆約 4 秒循環:2 秒安全、2 秒危險。進關即重置。可大聲數「1-2 安全、3-4 危險」直到變本能。
垃圾場的陷阱相位操縱是什麼? +
故意死一次可讓所有陷阱計時回到關卡起始相位,等於換一個較有利的粉碎機起始配置。