Super Meat Boy 3D – Alle spielbaren Charaktere

Schalte jeden frei, meistere jeden Spielstil

Super Meat Boy 3D bietet neben Standard-Meat Boy weitere spielbare Charaktere mit unterschiedlichen Bewegungswerten, die dein Level-Ansatz verändern. Freischaltung hängt am Bandagen-System – jede gesammelte Bandage zählt zu Schwellen.

Dieser Guide listet alle bekannten spielbaren Charaktere, Stat-Unterschiede, Freischaltung und strategische Tipps. Die Roster-Tradition der Reihe: Serien-Stammgäste und Indie-Cameos.

Der richtige Charakter kann ein Level leichter oder schwerer machen: mehr Speed für flache Strecken, schwebender Sprung für vertikale Passagen, aber weniger zuverlässiger Slam-Launch. Kenn die Stats, bevor du einen Hard-Run startest.

Schnellübersicht Freischaltung

Character Requirement Bandages
🥩 Meat Boy Standard 0
🩹 Bandage Girl 10 Bandagen sammeln 10
🟦 Tofu Boy 20 Bandagen sammeln 20
🤖 Dr. Fetus Jr. Alle Light-World-Kapitel clearen N/A (story)
💀 Headless Meat Boy Dark World Kapitel 1 abschließen N/A (dark world)

All Playable Characters

🥩

Meat Boy

Standard – keine Freischaltung nötig

Best for: Allround, erste Clears, Layouts lernen

Der Held. Ein kleiner Würfel rohes Fleisch mit übergroßem weißem Auge. Meat Boy ist der Maßstab für alle anderen – ausgewogen für die intendierte Schwierigkeit: weder am schnellsten noch am schwebendsten, aber am konsistentesten über alle Level-Typen.

speed 7/10
jump Height 6/10
dash Distance 6/10
wall Run Duration 6/10
ground Slam Speed 6/10
  • Nutze Meat Boy für den ersten Clear jedes Levels – Balance ist auf ihn ausgelegt.
  • Seine Dash-Reichweite ist die Referenz für alle anderen.
  • Wall-Run-Dauer reicht für Standard-Wall-Run-Lücken mit halber Sekunde Puffer.
🩹

Bandage Girl

Frei nach 10 Bandagen

Best for: Vertikale Levels, Dark World Kapitel 1, lange Wall Runs

Bandage Girl – ständig entführt, aber clever – hat einen deutlich schwebenderen Sprungbogen. Etwas weniger horizontale Speed, dafür längere Hangtime – Vorteil bei großen vertikalen Lücken und präziser Luft-Plattform-Action.

speed 5/10
jump Height 8/10
dash Distance 6/10
wall Run Duration 7/10
ground Slam Speed 4/10
  • Bandage Girl glänzt in Dark World Kapitel 1, wo vertikale Navigation dominiert.
  • Langsamere Bodenspeed erschwert enge horizontale Sägen-Korridore – wechsel für flache Hindernisparcours zurück zu Meat Boy.
  • Längste Wall-Run-Dauer im Basis-Roster – ideal für lange Wandpassagen.
🟦

Tofu Boy

Frei nach 20 Bandagen

Best for: Vertikale Türme, Bandagen in großer Höhe, Challenge-Runs

Tofu Boy kehrt aus dem Original zurück, wo er berüchtigt schlecht war. In Super Meat Boy 3D ist er ein echter Spezial-Charakter: extreme Werte – maximale Sprunghöhe, minimale horizontale Speed. Fast ein Accessibility-Charakter für Turm-Levels, Alptraum auf horizontalen Strecken.

speed 3/10
jump Height 10/10
dash Distance 5/10
wall Run Duration 8/10
ground Slam Speed 3/10
  • Nicht auf Levels mit breiten horizontalen Lücken unter Zeitdruck – die Speed-Strafe macht einfache Passagen hart.
  • In vertikalen Turm-Levels der Fabrik kann extreme Sprunghöhe ganze Sequenzen überspringen.
  • Sehr lange Wall-Runs – kombiniere mit Sprunghöhe für fast rein luftige Wand-Levels.
🤖

Dr. Fetus Jr.

Frei nach allen Light-World-Kapiteln

Best for: A+-Runs, Speedrunning, flache horizontale Levels

Mini-Version des Antagonisten im kleineren Glasroboter-Anzug. Dr. Fetus Jr. ist der Speed-Charakter – schnellste horizontale Bewegung und längster Dash. Dafür deutlich weniger Sprunghöhe und kurze Wall-Runs – hohe Skill-Decke, hohe Belohnung.

speed 10/10
jump Height 4/10
dash Distance 9/10
wall Run Duration 4/10
ground Slam Speed 9/10
  • Go-to für A+-Jagd – Speed und Dash sparen auf horizontalen Levels viel Zeit.
  • Niedriger Sprung verlangt präzisen Slam-Launch für Plattformen, die andere mit Normalsprung erreichen.
  • Ground Slam ist extrem schnell – aggressiv für vertikalen Abstieg nutzen.
💀

Headless Meat Boy

Frei nach Dark World Kapitel 1

Best for: Dark World, fortgeschrittene Spieler nach Meat Boy

Dark-World-Variante von Meat Boy – Kopf verloren, läuft auf Adrenalin. Leicht verbesserte Stats gegenüber Standard: etwas mehr Speed und Dash-Reichweite, etwas weniger Sprunghöhe. „Hard-Mode Meat Boy“ für Spieler, die den Basischarakter outgrowed haben.

speed 8/10
jump Height 5/10
dash Distance 7/10
wall Run Duration 6/10
ground Slam Speed 7/10
  • Empfohlen für Dark-World-Runs – Profil abgestimmt auf höhere Gefahrendichte.
  • Die leichte Sprung-Reduktion fällt bei hohen Wall-Jump-Ketten auf – mit Slam-Launch ausgleichen.

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❓ Frequently Asked Questions

Wie viele spielbare Charaktere gibt es? +

Zum Launch mindestens 5 bestätigt: Meat Boy, Bandage Girl, Tofu Boy, Dr. Fetus Jr., Headless Meat Boy. Weitere per Updates möglich.

Wie schalte ich Bandage Girl frei? +

10 Bandagen über beliebige Levels sammeln – eine pro Level, meist abseits des Hauptwegs. Bei 10 erscheint sie automatisch in der Charakterauswahl.

Welcher Charakter ist am besten fürs Speedrunning? +

Dr. Fetus Jr. ist statistisch am schnellsten und dominiert vermutlich Any% auf horizontalen Routen. Bei Any% NMS können Meat Boy oder Headless je nach finalem Routing optimal sein.

Ist Tofu Boy in Super Meat Boy 3D noch schlecht? +

Im Gegensatz zum Original (absichtlich schwächster Charakter) ist Tofu Boy hier ein legitimer Spezialist: extrem langsam horizontal, höchster Sprung – nützlich für bestimmte Level-Typen.

Beeinflussen Charaktere Erfolge? +

Einige Erfolge sind charakterspezifisch – Kapitel mit bestimmten Figuren sind für 100 % nötig. Erfolgsliste im Spiel prüfen.