Super Meat Boy 3D – alle plaster-plasseringer

Hvert samleobjekt, hver risikovurdering, hver opplåsning

Plaster er hovedsamleobjektet i Super Meat Boy 3D – ett gjemt per bane, alltid utenfor hovedruten, og ofte farlig plassert. De låser opp spillbare karakterer ved terskler og teller mot 100 %-fullføring.

Denne guiden dekker alle 60 Light World-plaster fordelt på de tre hovedverdenene, organisert per bane med strategi og risiko. Dark World-plaster er egne for 100 %.

Hver oppføring inkluderer: posisjonsbeskrivelse, optimal hentestrategi, risikovurdering (sannsynlighet for død ved forsøk), og om en bestemt karakter gjør det mye enklere.

Opplåsningsterskler for karakterer

10 🩹
🩹 Bandage Girl
Første opplåsning – flytere hopp gjør skog-plaster enklere
20 🩹
🟦 Tofu Boy
Høyt hopp for vertikale plaster
30 🩹
Spesiell prestasjon
Halvveis til full Light World-samling
40 🩹
Spesiell kosmetikk
Alternativ Meat Boy-skin
60 🩹
🏆 Full fullføring
Alle Light World-plaster – 100 % Light-status

Risikoskala

🟢 Lav Nås med liten ruteavvik. Under 20 % dødsrisiko per forsøk.
🟡 Middels Krever dedikert forsøk. 20–50 % dødsrisiko per forsøk.
🔴 Høy Betydelig fare. Flere dødsfall forventet. 50–80 %.
💀 Ekstrem Blant de vanskeligste hentingene. Nesten bilderammepresis utførelse.

🌲 Verden 1 – Skogen — 20 Bandages

1-1 Første steg 🟢 Lav
📍 Location

Øverst til venstre over den andre vegg-hopp-plattformen

🎯 Strategy

Ekstra hopphøyde fra første vegg ved hopp øverst i glidet. To vegg-hopp over standardrute.

🧑 Best Character: Alle karakterer fungerer
1-2 Saghave 🟡 Middels
📍 Location

Mellom de to sagloopene på midthøyde

🎯 Strategy

Dash gjennom plaster i samme trygge vindu som klarruten. Ikke stopp.

🧑 Best Character: Bandage Girls flytere hopp gir ekstra tid
1-3 Stokkeløp 🟢 Lav
📍 Location

Bak første stokk-spawn – øvre høyre plattform

🎯 Strategy

Sprint forbi første spawn ved banestart før første stokk faller.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr.s fart gjør åpningen enkel
1-4 Kryssende stier 🟡 Middels
📍 Location

Øverst i sentrum rett over krysspunktet

🎯 Strategy

Vent til begge sager er på motsatte sider, deretter dash vertikalt gjennom krysset.

🧑 Best Character: Tofu Boys høye hopp når det uten ekstrem timing
1-5 Første stigning 🟡 Middels
📍 Location

Bak høyeste sag mot høyre vegg

🎯 Strategy

Dash gjennom gapet i høy sag – vindu omtrent 0,6 sekund.

🧑 Best Character: Alle karakterer
1-6 Ildgulv 🟢 Lav
📍 Location

Høyre vegg, midt på høyden

🎯 Strategy

Etter venstre vegg-sagdel, vegg-hopp til høyre vegg og klatr til plaster før utgang.

🧑 Best Character: Bandage Girls lengre vegg-løp hjelper
1-7 Slam-introduksjon 🟡 Middels
📍 Location

Sidealkove på 2/3 dybde i sjakten

🎯 Strategy

Etter andre sagpar, dash sidelengs inn i alkove. Ta plaster og slam ut.

🧑 Best Character: Alle karakterer
1-8 Bevegelige plattformer 🔴 Høy
📍 Location

På tredje piggplattform i toppunktet

🎯 Strategy

Ri tredje til topp, ta plaster, hopp umiddelbart til fjerde før tredje synker mot sag.

🧑 Best Character: Tofu Boys hopphøyde gir margin på toppen
1-9 Dash-panel motorvei 🟢 Lav
📍 Location

Høy alkove etter tredje dash-panel

🎯 Strategy

La tredje panels boost følge naturlig bane – plasterhøyde er naturlig bane uten omdirigering.

🧑 Best Character: Alle karakterer
1-10 Vegg-løp debut 🟢 Lav
📍 Location

Slutten av vegg-løp-flaten rett før hopp-punkt

🎯 Strategy

Auto-samling under vegg-løp – ikke brems; samles ved kontakt.

🧑 Best Character: Alle karakterer
1-11 Kombinasjonslås 🔴 Høy
📍 Location

Slutten av ilddelen over ildgrop

🎯 Strategy

Dash-avbruddshopp fra siste bevegelige plattform mot plasterplattform. Krever dash-avbrudd.

🧑 Best Character: Bandage Girls flytere hopp gir mer tid over ild
1-12 Spiralsager 💀 Ekstrem
📍 Location

Sentrum av spiralen

🎯 Strategy

Gå inn i sentrum ved bredeste spiral og ut umiddelbart. Kun etter én clear.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr.s dash-lengde gir raskest inn/ut
1-13 Galloppen 💀 Ekstrem
📍 Location

Over midtdelen – krever slam-oppskyting

🎯 Strategy

Slam-oppskyting fra siste bevegelige plattform i midten. Dedikert plaster-løp anbefales.

🧑 Best Character: Tofu Boys hopphøyde reduserer slam-presisjon som kreves
1-14 Speillabyrint 🟡 Middels
📍 Location

Midt i banen på symmetriaksen

🎯 Strategy

Nær deg fra én side ved midtpunkt – ta plaster under lavt hopp over sentralsag.

🧑 Best Character: Alle karakterer
1-15 Før-boss-sprint 🔴 Høy
📍 Location

Øverst til høyre bak siste sag

🎯 Strategy

Etter clear: dash til øvre høyre hjørne før utgang utløses.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. for fart etter clear
1-16 Fallende skog 💀 Ekstrem
📍 Location

Senterkolonne (mest rusk)

🎯 Strategy

Sprint til senter, ta plaster, dash ut. Høy dødsrisiko – rent utførelsesløp.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr.s fart minimerer eksponering i senter
1-17 Sagsymfoni 💀 Ekstrem
📍 Location

Krever bevegelse mot bølgeretning

🎯 Strategy

Dash motsatt bølgeretning under gapets returreise. Svært presis timing.

🧑 Best Character: Ingen karakterfordel – ren timing
1-18 Ild og is 🟡 Middels
📍 Location

På den glatteste isplattformen

🎯 Strategy

La sklien bære deg til plaster – nær deg fra motsatt retning av landings-skli.

🧑 Best Character: Bandage Girls lavere fart reduserer oversving på is
1-19 Den lange veggen 🔴 Høy
📍 Location

Falsk vegg 4 hopp opp – skjult plattform

🎯 Strategy

På 4. vegg-hopp-syklus, fortsett opp falsk blindvegg i stedet for å snu.

🧑 Best Character: Tofu Boys ekstreme vegg-løp passer vedvarende klatring
1-20 Inn i stubbene 💀 Ekstrem
📍 Location

Bak siste hindringsklynge før utgang

🎯 Strategy

Etter-clear omvei – svært risikabel på allerede krevende bane. Bruk Dr. Fetus Jr.

🧑 Best Character: Kun Dr. Fetus Jr. anbefalt

🗑️ Verden 2 – Skraphaugen — 20 Bandages

2-1 Første press 🟢 Lav
📍 Location

Over presserens trukne posisjon

🎯 Strategy

Vegg-hopp over mens trukket, ta plaster før ut – 2 sekunders vindu.

🧑 Best Character: Alle karakterer
2-2 Drypp-sone 🟡 Middels
📍 Location

Plattform mellom to dryppesoner

🎯 Strategy

Begge drypp pauser samtidig 1 sekund per syklus. Dash til plattform og ta plaster.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr.s dash dekker avstanden raskere
2-3 Dobbelt ned 🟡 Middels
📍 Location

I giftområdet når bassenget er av

🎯 Strategy

Bassenget av 1,5 sekund per syklus. Dash inn, ta plaster, ut.

🧑 Best Character: Alle karakterer
2-4 Transportbånd 🔴 Høy
📍 Location

Under båndets midtpunkt – krever fall

🎯 Strategy

Fall av båndkant på midten, ta plaster under, slam-oppskyting tilbake til utgang.

🧑 Best Character: Alle karakterer – kun slam-timing teller
2-5 Galloppen 🔴 Høy
📍 Location

Krysset mellom presser- og bassengdel

🎯 Strategy

Time utgang fra presser til basseng av – ta plaster i overgangen.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. for overgangsfart
2-6 Strømsone 💀 Ekstrem
📍 Location

Over barriere – krever presser- og barriere-linjering

🎯 Strategy

Vent 12-sekunders MFM-linjering. Kun i det vinduet.

🧑 Best Character: Ingen fordel – ren timing
2-7 Skrothav 🟡 Middels
📍 Location

På toppen av skrotvegg ved maks utstrekning

🎯 Strategy

Ri skrotvegg til maks, ta på toppen, hopp til arena-vegg før retraksjon.

🧑 Best Character: Tofu Boys hopphøyde når toppen raskere
2-8 Giftflom 💀 Ekstrem
📍 Location

Laveste punkt – tilgjengelig ved maksimal flom-retur

🎯 Strategy

Slam til gulv i 1,5 sekunds full retur, ta plaster, slam-oppskyting opp.

🧑 Best Character: Ingen fordel – timing kritisk
2-9 Kranfører 🔴 Høy
📍 Location

Rett under kranen

🎯 Strategy

Full fart løp + dash forbi kran. Kombinert hastighet overstiger magnettrekk kortvarig.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. – høyest dashhastighet essensiell
2-10 Fase-mestring 💀 Ekstrem
📍 Location

Krever 4-fare samtidig linjering (hvert 12. sekund)

🎯 Strategy

Forposisjoner ved inngang og vent 12-sekunders vindu. Én sjanse per vent.

🧑 Best Character: Ingen fordel – ren timing og forposisjonering
2-11 Momentum-port 🟢 Lav
📍 Location

Midt i gapet i lufta – samles under optimalt momentumhopp

🎯 Strategy

Auto-samling med korrekt vegg-momentum – inline med optimal bane.

🧑 Best Character: Alle karakterer med riktig momentumteknikk
2-12 Stablede pressere 🔴 Høy
📍 Location

Sidealkove mellom presser 2 og 3

🎯 Strategy

Dash sidelengs inn i alkove under 2 sekunders retraksjon. 0,5 sekund til å ta og ut.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. for dash inn/ut
2-13 Giftlabyrint 🔴 Høy
📍 Location

Sentrum – krever begge korridortyper

🎯 Strategy

Time overgang ved eksakt korridor-bytte. 0,5 sekunds kryssvindu.

🧑 Best Character: Alle karakterer
2-14 Slam-sjak 🟡 Middels
📍 Location

Sidealkove på halvveis i sjakten

🎯 Strategy

Hold sidelengs under slam-nedstigning på halvveis for å gli inn i alkove. Ta plaster og slam ut.

🧑 Best Character: Alle karakterer
2-15 Skraphaug-konge 💀 Ekstrem
📍 Location

Farligste kryss – 4-fare linjering (hvert 24. sekund)

🎯 Strategy

Tell 24-sekunders MFM-linjering. Vent ved inngang – kun ett forsøk per syklus.

🧑 Best Character: Ingen fordel – ren tålmodighet og timing
2-16 Båndstorm 🟡 Middels
📍 Location

Isolert plattform mellom motstående bånd

🎯 Strategy

Hopp av høyredyttende bånd i topp momentum – skytes til isolert plattform. Ta plaster og dash tilbake.

🧑 Best Character: Alle karakterer
2-17 Elektromagnetisk storm 🔴 Høy
📍 Location

Over fjerde barriere – takplattform

🎯 Strategy

Ved barriere 4, vegg-hopp over i stedet for gjennomløp. Plaster på takplattform.

🧑 Best Character: Tofu Boys hopphøyde når taket raskere
2-18 Krankaos 💀 Ekstrem
📍 Location

Sentrum av tre overlappende magnetfelt

🎯 Strategy

Slam-oppskyting gjennom sentrum i maks vertikal fart – vertikal fart delvis overvinner horisontalt trekk.

🧑 Best Character: Headless Meat Boys balanserte stats håndterer dette best
2-19 Gifttårn 🔴 Høy
📍 Location

På høyeste giftnivå på plattform over basseng

🎯 Strategy

Time vegg-løp-avhopp til bassengets maks retraksjon. Plaster på plattform rett over.

🧑 Best Character: Bandage Girls lengre vegg-løp hjelper
2-20 Inn i presseren 💀 Ekstrem
📍 Location

Skjult øvre sti over siste presserklynge

🎯 Strategy

Etter clear: vegg-hopp over siste klynge for skjult sti til plaster.

🧑 Best Character: Tofu Boys høye hopp når skjult øvre sti enklere

🏭 Verden 3 – Fabrikken — 20 Bandages

3-1 Første kontakt 🟢 Lav
📍 Location

Over lasergitter på takkant

🎯 Strategy

Vegg-hopp over gitter under av-fase, ta på takkant, fall før reaktivering.

🧑 Best Character: Alle karakterer
3-2 Stempelpress 🟡 Middels
📍 Location

Bak stempel i retraksjonssone

🎯 Strategy

Dash inn i retraksjonssone straks stempel har skutt og trekker seg.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. for inngangsfart
3-3 Dybde-debut 🔴 Høy
📍 Location

Midtdybde-plattform mellom to laserdybder

🎯 Strategy

Begge gitre av samtidig 0,8 sekund hvert 4. sekund. Time dybdehopp presist.

🧑 Best Character: Ingen karakterfordel – ren timing og dybde
3-4 Shredder-løp 💀 Ekstrem
📍 Location

På shredderflaten – krever bakkehopp

🎯 Strategy

Minimal hopphøyde over shredderflaten i eksakt plasterposisjon.

🧑 Best Character: Bandage Girls flytere hopp gjør lave hopp vanskeligere – bruk Meat Boy
3-5 Gitter-labyrint 🔴 Høy
📍 Location

Blindvegg – åpnes når gitter 1 og 3 av samtidig

🎯 Strategy

0,5 sekund hvert 6. sekund. Forposisjoner ved blindvegg-inngang.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. for inngangsfart
3-6 Z-akse gallop 🟡 Middels
📍 Location

Dypeste plattform – lengst Z-posisjon

🎯 Strategy

Juster med bakerste bakgrunnsrutenettlinje. Rent dybdehopp.

🧑 Best Character: Ingen fordel – ren dybdebedømmelse
3-7 Stempelkorridor 🔴 Høy
📍 Location

På toppen av 4. stempel når det strekker opp

🎯 Strategy

Hopp opp på utstrakt stempel når det skyter opp – ta plaster før retraksjon.

🧑 Best Character: Tofu Boys høye hopp gir mer tid på stempelet
3-8 Smie-løp 🔴 Høy
📍 Location

Under bånd – krever fall og slam-oppskyting

🎯 Strategy

Fall under bånd i gap mellom smeltedråper, ta plaster, slam tilbake over båndet.

🧑 Best Character: Alle karakterer
3-9 Lasernet 💀 Ekstrem
📍 Location

Sentrum av nettet – 0,2 sekund hvert 8. sekund

🎯 Strategy

Forposisjoner ved sentrumskant. Dash til sentrum ved linjering. Bilderammestramt.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr.s dashhastighet er essensiell
3-10 Dybdetest 🟢 Lav
📍 Location

To dybdeposisjoner bak standardsti

🎯 Strategy

Rent bakover dybdehopp – ingen horisontal bevegelse. Medium høyde.

🧑 Best Character: Alle karakterer – treningsbane
3-11 Full fabrikk 💀 Ekstrem
📍 Location

Lasersones sideplattform – 0,6 sekunds multi-gitter-vindu

🎯 Strategy

Forposisjoner ved eksakt inngang før vindu åpner. Husk gittersekvens.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. for inn- og utfart
3-12 Stempelstorm 💀 Ekstrem
📍 Location

Sentrum av stempelkryss – 0,3 sekund samtidig retraksjon

🎯 Strategy

Slam-oppskyting til sentrum under retraksjon og dash ut umiddelbart.

🧑 Best Character: Ingen fordel – kun bilderammepresisjon
3-13 Klipp-hjørne 💀 Ekstrem
📍 Location

Bak vegg-geometri – krever vegg-klipp

🎯 Strategy

Vegg-klipp øvre høyre hjørne med ~40° vinkel under dash.

🧑 Best Character: Ingen fordel – klipp-konsistens er karakter-uavhengig
3-14 Snarveien 🟡 Middels
📍 Location

På lange ruten – alkove 2/3 ut

🎯 Strategy

Ta lange ruten bevisst. Plaster i alkove – enkel henting på den stien.

🧑 Best Character: Alle karakterer
3-15 Fabrikkhjerte 🔴 Høy
📍 Location

Dybde-fjern plattform i stempelgauntlet

🎯 Strategy

I stempelets trygge vindu, dybdehopp bakover til fjern plattform. Ta plaster og dybdehopp tilbake.

🧑 Best Character: Ingen fordel – ren dybde og timing
3-16 Lasersymfoni 💀 Ekstrem
📍 Location

Hjørne – to ikke-nabogrupper av samtidig (0,3 sekund hvert 8.)

🎯 Strategy

Forposisjoner. Dash inn ved linjering. Blant de vanskeligste fabrikk-plaster.

🧑 Best Character: Kun Dr. Fetus Jr.
3-17 Stempelregn 🟡 Middels
📍 Location

Langt til venstre etter at bølgen har passert

🎯 Strategy

La bølgen passere helt til høyre, løp venstre til plaster før neste bølge.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr.s fart dekker venstresiden raskest
3-18 Dybde-mareritt 🔴 Høy
📍 Location

Dybdeposisjon 6 – bakover dybdehopp fra posisjon 7

🎯 Strategy

Nå posisjon 7, hold revers-dybde, standardhopp til posisjon 6.

🧑 Best Character: Ingen karakterfordel
3-19 Alt på én gang 💀 Ekstrem
📍 Location

Farligste kryss – 3-tidtaker linjering (12 sekunder)

🎯 Strategy

12-sekunders MFM-vindu. Kun for 100 %-løp. Flere faretyper under henting.

🧑 Best Character: Ingen fordel – bare overlevelse
3-20 Inn i smia 💀 Ekstrem
📍 Location

Skjult sti til høyre for bossdør – krever vegg-klipp i dørramme

🎯 Strategy

Vegg-klipp i bossdørrammen. Ekstremt vanskelig – kun 100 %-completionister.

🧑 Best Character: Ingen fordel

📚 Related Guides

❓ Frequently Asked Questions

Hvor mange plaster finnes i Super Meat Boy 3D? +

60 Light World-plaster (ett per bane i 3 verdener × 20 baner) pluss 60 Dark World-plaster. Totalt 120 plaster for 100 %.

Hva låser plaster opp? +

Spillbare karakterer ved 10, 20 og 60 innsamlede Light World-plaster. Ekstra kosmetikk ved 30 og 40.

Trenger jeg alle plaster for 100 %? +

Ja. 100 % krever alle 60 Light- og 60 Dark-plaster, alle karakterer, alle Light- og Dark-baner fullført, og relevante Steam/konsoll-prestasjoner.

Hvilket plaster er vanskeligst? +

Blant de hardeste er 3-9 (lasernettsentrum – 0,2 sekunds vindu), 3-12 (stempelkryss – 0,3 sekund) og 3-13 (bak vegg-klipp). Alle krever nesten perfekt utførelse.

Kan jeg samle plaster med hvilken som helst karakter? +

Ja. Enhver karakter kan ta ethvert plaster. Visse karakterer gjør spesifikke plaster mye enklere – Dr. Fetus Jr. til fart, Tofu Boy til høyde, Bandage Girl til luftige posisjoner over ild.