Värld 1 – Skogen

Där köttet möter sågen: komplett skogsgenomgång

Skogen är öppningsvärlden i Super Meat Boy 3D och spelets mekaniska grund. Dr. Fetus har satt skogen i brand med sina maskiner, och Meat Boy måste navigera sågar, eldgropar och fallande brinnande stockar för att rädda Bandage Girl. Varje mekanik här bygger vidare i resten av spelet.

Den här genomgången täcker alla 20 Light World-banor, bandage, farlighetsmönster och kapitelbossen. Banorna grupperas i fyra sektioner om fem, med kort Dr. Fetus-mellanfilm mellan sektionerna.

Skogens primära fara är cirkelsågar på fasta loopbanor. Att läsa en sågs hela loop innan du rör dig är den viktigaste färdigheten du tar med dig från värld 1.

⚔️ World At a Glance

Theme

🌲 Brinnande skog – grönt lövverk i lågor av Dr. Fetus maskiner

Boss

💀 The Stumper

Levels

20 Light World levels

Bandages

🩹 20 (Light World)

Primary Hazards
Cirkelsågar (loopbanor)Eldgropar (golvinstadöd)Fallande brinnande stockar (tajmade)Rörliga spikplattformar (vertikal oscillation)

🌿 Sektion 1 – Banor 1-1 till 1-5

Mjukast intro i spelet. 1-1 till 1-3 har en såg och generös plattformsspacing för att lära vägghopp utan press. 1-4 och 1-5 har två sågar på korsande loopar.

1-1

Första stegen

1 cirkelsåg (horisontell loop)

💡 Sågen fullbordar loopen på exakt 3 sekunder. Räkna loopen två gånger innan du rör dig. Vägghoppsmålet är plattformen uppe till höger – hoppa till vänsterväggen först, rikta sedan höger.

🩹 Bandage — Övre vänstra hörnet, ovanför andra vägghoppsplattformen

Kör standardvägen men ta med extra hopphöjd från första väggen genom att hoppa vid toppen av väggglidet. Bandaget ligger två vägghopp över huvudvägen.

1-2

Sågträdgården

2 cirkelsågar (vertikala loopar, växelvis)

💡 Sågarna är fasförskjutna – den ena går ned medan den andra går upp. Säker väg är ett ~1 s fönster när båda är vid motsatta extremer. Se fönstret från startplattformen innan du rör dig.

🩹 Bandage — Mellan de två såglooparna i mittenhöjd

Tajma hoppet genom bandaget under samma säkra fönster som huvudvägen. Du behöver dash genom gapet – stanna inte.

1-3

Stockloppet

Fallande brinnande stockar (spawn höger)1 såg (horisontell)

💡 Stockar faller med 1 s intervall från höger. Rör dig i stötar mellan fall – 3 steg fram, paus på plattform, låt stocken passera, upprepa. Sågen i slutet är stilla tills du triggar plattformen.

🩹 Bandage — Bakom första stock-spawn – plattform uppe till höger

Rusa förbi första spawn direkt vid banstart innan första stocken faller. Bandaget ligger på plattformen bakom spawnpunkten.

1-4

Korsande vägar

2 sågar på korsande diagonala loopar

💡 Korsningspunkten är i arenans mitt. Båda sågarna möts samtidigt – ett ögonblicks fara. Passera mitten direkt efter korsningen – 0,8 s innan de återvänder räcker till en dash.

🩹 Bandage — Övre mitten, rakt ovanför korsningen

Vänta tills båda sågarna återvänt till motsatta sidor, dasha sedan vertikalt genom korsningen och ta bandaget i luften.

1-5

Första klättringen

3 sågar (horisontella, förskjutna höjder)Eldgrop (golvnivå)

💡 Första eldgropen – golvinstadöd. Tre sågar låg, mitt, hög. Vägghoppa på vänsterväggen för att passera alla tre utan att nudda elden. Utgång uppe till höger.

🩹 Bandage — Bakom högsta sågen mot höger vägg

Tajma dash genom gapet i höga sågen – fönstret är ungefär 0,6 s.

🔥 Sektion 2 – Banor 1-6 till 1-10

Eldgropar blir permanenta från 1-6. Plattformsdesign tvingar vägghoppskedjor ovanför golvinstadöd. 1-7 introducerar formellt markslam.

1-6

Eldgolv

Eldgrop (hela golvet)2 sågar (diagonala loopar)

💡 Hela golvet är eld – ingen markkontakt. Börja med hopp direkt till vänsterväggen. All rörelse vägg till vägg. Båda sågarna på vänster sida; passera när båda är högst upp i sina loopar.

🩹 Bandage — Höger vägg, mitt höjd

Efter vänstersågsektionen, vägghoppa till höger vägg och klättra till bandaget innan du fortsätter upp till utgång.

1-7

Slam-introduktion

Vertikal schakt med sågar på båda sidorEldgrop i botten

💡 Banans lär ut markslam: schakt med sågar växelvis på väggarna. Snabbaste vägen är att slamma ned genom sågluckor i stället för att tajma varje såg för sig. Slamma till strax ovan varje sågpar innan du slår igenom gapet.

🩹 Bandage — Sidonisch vid 2/3 djup i schaktet

Efter andra sågparet, dasha sidled in i nischen. Bandaget inuti. Slamma ut och fortsätt ned.

1-8

Rörliga plattformar

4 spikplattformar oscillerar vertikalt2 sågar

💡 Spikplattformarna rör sig i par – motsatt riktning. Hoppa på när den är lägst och åk upp. Hoppa till nästa vid toppen av svängningen för maximal horisontell räckvidd.

🩹 Bandage — På tredje spikplattformen vid högsta läget

Åk tredje plattformen till toppen, ta bandaget, hoppa omedelbart till fjärde innan tredje sjunker in i såg.

1-9

Dash-panelmotorväg

Sågvägg (flera sågar på ytor)Dash-paneler på golv

💡 Första banan med flera dash-paneler i rad. Bygg fart med varje panel och kedja dasher – land → panel boost → luft → land → nästa panel. Gå inte mellan panelerna till fots.

🩹 Bandage — Hög nisch efter tredje dash-panelen

Låt tredje panelens boost bära dig – standardbanan når bandagehöjd om du inte omdirigerar dashen.

1-10

Vägglöpningsdebut

Lucka för bred för hopp/dashSågar på plattformar under

💡 Första banan som kräver vägglöpning. Centrala luckan kan inte korsas med hopp eller dash ensamt. Gå in i vänsterväggen i full fart, vägglöp över, hoppa till höger plattform när löpningen nästan tar slut. Sågarna under straffar misslyckade löpningar – titta inte ned.

🩹 Bandage — Längst till höger på vägglöpytan, strax före hopppunkten

Bandaget ligger i löplinjen – samlas automatiskt under löpning. Sakta inte ner.

🌀 Sektion 3 – Banor 1-11 till 1-15

Alla fem kärnmekaniker används samtidigt. Svårigheten hoppar tydligt vid 1-13.

1-11

Kombinationslås

Alla tidigare farstyper

💡 Ta en sträcka i taget som eliminerar en farotyp: sågdel, elddel, rörlig plattform-del. Försök inte hantera flera farotyper samtidigt.

🩹 Bandage — Slutet av eldsektionen ovanför eldgrop

Hoppa från sista rörliga plattformen med full höjd och dash till bandageplattformen. Kräver dash cancel.

1-12

Spiralsågar

5 sågar på spiralbanor

💡 Fem sågar spiralar inåt – alla rör sig mot centrum samtidigt. Säker väg är ytterkanten längs väggen. Rör dig snabbt; spiralen tightas över tid.

🩹 Bandage — Spiralens centrum – högsta risken i banan

Försök först efter en klarning. Gå in i centrum vid spiralens vidaste punkt och ut direkt efter bandaget.

1-13

Gatloppet

Lång linjär bana med alla farstyper i följd

💡 Första "uthållighetsbanan" – längre än tidigare utan naturliga pauser. Memorera i tre delar: ingångssågar, mittendel eld+plattformar, avslutande vägglöpning. Kör varje del 10 gånger isolerat innan hela banan.

🩹 Bandage — Ovanför mitten med eld och plattformar

Kräver slam-launch från sista rörliga plattformen i mitten. Mycket svårt – spara till dedikerad bandagerunda.

1-14

Spegellabyrint

Symmetrisk layout – samma hinder vänster och höger

💡 Symmetrin betyder att misstag speglas. Lär en sida perfekt och applicera spegelvänt på andra – samma tajming, samma teknik.

🩹 Bandage — Exakt i mitten vid symmetriaxeln

Närm dig från valfri sida vid mittpunkt – ta bandaget under lågt hopp över centrala sågen.

1-15

Sprint före boss

Snabba hinder, tightaste luckor hittills

💡 Sista skicklighetskollen före bossen. Varje hinder i svåraste konfiguration. Klarar du 1-15 stabilt är du redo för The Stumper.

🩹 Bandage — Övre högra hörnet bakom sista sågen

Efter klarning – dash genom sista sågluckan till övre högra hörnet innan utlösaren för utgång.

🌑 Sektion 4 – Banor 1-16 till 1-20

Sista skogsektionen i Light World. Mest komplexa banorna och förberedelse för mörka skogen. 1-20 leder till The Stumper.

1-16

Fallande skog

Fallande stockskräp (pseudo-slump)3 sågar

💡 Skräpfallet är begränsat till zoner. Håll dig i yttre tredjedelarna – mittenkolumnen får mest skräp.

🩹 Bandage — I mittenkolumnen (tyngst skräp)

Ren riskrunda – rusa till mitten, ta bandaget, dasha ut.

1-17

Sågsymfoni

7 sågar i koordinerat vågmönster

💡 Sju sågar rör sig i våg. Se två hela vågor innan du rör dig – vågen skapar en rörlig lucka genom arenan.

🩹 Bandage — Kräver rörelse mot vågens riktning

När du ser vågluckan, dasha motsatt vågens riktning under luckans returresa. Mycket tight tajming.

1-18

Eld och is

EldgroparNytt: isplattformar (halt, sämre grepp)

💡 Is introduceras – Meat Boy glider längre och stoppar långsammare. Räkna med extra glid på varje landning: sikta kort före målet och glid in.

🩹 Bandage — På den halaste isplattformen

Närm dig från motsatt håll mot glidriktningen – låt glidet bära dig till bandaget.

1-19

Den långa väggen

Hela banan är ett högt vägghopptorn med sågar vid varje plattform

💡 Rent vägghoppsuthållande. Rytm: hopp höger vägg, undvik såg, hopp vänster vägg, upprepa ~8 gånger. Konstant rytm – stress ger sågkollision.

🩹 Bandage — På en falsk vägg 4 hopp upp – ser ut som återvändsgränd men går att klättra

Vid fjärde vägghoppscykeln, fortsätt på den "döda" väggen i stället för att vända – dold plattform med bandage.

1-20

In bland stubbarna

Sista utmaning före boss – alla farstyper, högsta täthet

💡 Svåraste banan i Light-skogen. Behandla som bossförberedelse – fokus på rent spel, inte fart. Utgång leder direkt till bossarenan.

🩹 Bandage — Bakom sista hinderklustret före utgång

Endast för 100 %-jägare – riskabel omväg på redan tuff bana. Kom tillbaka med Dr. Fetus Jr. för fart att routa bandaget säkert.

Boss: The Stumper

Komplett guide på bossstrategisidan. Kort: 2 faser, attackera vid vändpaus i fas 1, efter stamp i fas 2. 8 träffar totalt.

Read Full Boss Guide →

🎬 Related Videos

Super Meat Boy 3D Gameplay Walkthrough Part 1 (Full Demo)

Super Meat Boy 3D Gameplay Walkthrough Part 1 (Full Demo)

Demon täcker tidiga skogsbana – se rörelseteknik och farlighetstajming.

📚 Related Guides

❓ Frequently Asked Questions

Hur många banor finns i värld 1 skogen? +

20 Light World-banor plus 20 Dark-varianter, i fyra sektioner om fem, avslutat med The Stumper.

När introduceras markslam i skogen? +

Formellt i 1-7 (Slam-introduktion), designad som vertikalt schakt för att lära mekaniken.

Vilken bana är svårast i skogen? +

1-20 (In bland stubbarna) är svårast i Light-skogen med alla farstyper i maxtäthet som sista bossprep.

Var är bandaget i 1-1? +

Övre vänstra hörnet ovanför andra vägghoppsplattformen. Ta extra höjd från första väggen genom hopp vid toppen av glidet.