Super Meat Boy 3D – alle plaster-placeringer

Hvert collectible, hver risikovurdering, hver oplåsning

Plaster er hoved-collectible i Super Meat Boy 3D – ét skjult per bane, altid uden for hovedruten og ofte farligt placeret. De låser spillbare figurer ved tærskler og tæller mod 100 %.

Denne guide dækker alle 60 Light World-plaster fordelt på de tre hovedverdener med strategi og risiko per bane. Dark World-plaster er separate for 100 %.

Hver post har: placering, bedste strategi, risiko (sandsynlighed for død ved forsøg) og om en bestemt figur gør det lettere.

Oplåsningstærskler for figurer

10 🩹
🩹 Bandage Girl
Første oplåsning – svævende hop letter skov-plaster
20 🩹
🟦 Tofu Boy
Højt hop til lodrette plaster
30 🩹
Særlig achievement
Halvvejs til fuld Light World-samling
40 🩹
Særlig kosmetik
Alternativ Meat Boy-skin
60 🩹
🏆 Fuld completion
Alle Light World-plaster – 100 % Light-status

Risikoskala

🟢 Lav Lille ruteafvigelse. Under 20 % dødsrisiko per forsøg.
🟡 Mellem Kræver dedikeret forsøg. 20–50 % dødsrisiko per forsøg.
🔴 Høj Betydelig fare. Flere dødsfald forventet. 50–80 %.
💀 Ekstrem Blandt de sværeste pickups. Næsten frame-præcis udførelse.

🌲 Verden 1 – Skoven — 20 Bandages

1-1 Første skridt 🟢 Lav
📍 Location

Øverste venstre hjørne over den anden vægspringsplatform

🎯 Strategy

Ekstra hop-højde fra første væg ved hop i toppen af glide. To vægspring over standardruten.

🧑 Best Character: Enhver figur
1-2 Savhave 🟡 Mellem
📍 Location

Mellem de to sav-loops i midterhøjde

🎯 Strategy

Dash gennem plaster i samme sikre vindue som clear-ruten. Stop ikke.

🧑 Best Character: Bandage Girls svævende hop giver ekstra tid
1-3 Stammeløb 🟢 Lav
📍 Location

Bag første stamme-spawn – platform øverst til højre

🎯 Strategy

Storm forbi første spawn ved banestart før første stamme falder.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr.s fart gør åbningen nem
1-4 Krydsende veje 🟡 Mellem
📍 Location

Øverst i midten lige over krydsningspunktet

🎯 Strategy

Vent til begge save er på modsatte sider, så dash lodret gennem krydset.

🧑 Best Character: Tofu Boys høje hop når det uden ekstrem timing
1-5 Første stigning 🟡 Mellem
📍 Location

Bag højeste sav mod højre væg

🎯 Strategy

Dash gennem højsavens mellemrum – vindue cirka 0,6 sekund.

🧑 Best Character: Enhver figur
1-6 Ildgulv 🟢 Lav
📍 Location

Højre væg, midterhøjde

🎯 Strategy

Efter venstre væg-sektion, vægspring til højre og klat til plaster før udgang.

🧑 Best Character: Bandage Girls længere vægløb hjælper
1-7 Slam-introduktion 🟡 Mellem
📍 Location

Sidealkove ved 2/3 dybde af skakten

🎯 Strategy

Efter andet savpar, dash ind i alkoven. Grib og slam ud.

🧑 Best Character: Enhver figur
1-8 Bevægelige platforme 🔴 Høj
📍 Location

På tredje pig-platform i top

🎯 Strategy

Rid tredje til top, grib, hop straks til fjerde før tredje synker i sav.

🧑 Best Character: Tofu Boys hop giver margin i toppen
1-9 Dash-panel motorvej 🟢 Lav
📍 Location

Høj alkove efter tredje dash-panel

🎯 Strategy

Lad tredje panels boost føre dig naturligt til plasterhøjde uden omdirigering.

🧑 Best Character: Enhver figur
1-10 Vægløb-debut 🟢 Lav
📍 Location

Enden af vægløbsfladen lige før spring

🎯 Strategy

Samles under løb – sænk ikke fart; auto-samling ved kontakt.

🧑 Best Character: Enhver figur
1-11 Kombinationslås 🔴 Høj
📍 Location

Slutning af ildsektion over ildgrav

🎯 Strategy

Dash-cancel-hop fra sidste bevægelige platform mod plaster-platform.

🧑 Best Character: Bandage Girls svæv øger tid over ild
1-12 Spiralsave 💀 Ekstrem
📍 Location

Spiralens centrum

🎯 Strategy

Gå ind ved bredeste spiral, ud med det samme. Kun efter én clear.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr.s dash hjælper hurtig ind/ud
1-13 Prøvelsen 💀 Ekstrem
📍 Location

Over midtersektion – kræver slam-launch

🎯 Strategy

Slam-launch fra sidste bevægelige platform i midten. Dedikeret plaster-løb.

🧑 Best Character: Tofu Boys hop reducerer slam-launch-præcision
1-14 Spejllabyrint 🟡 Mellem
📍 Location

Præcis midte på symmetriaksen

🎯 Strategy

Nærm dig fra en side ved midten – grib under lavt hop over central sav.

🧑 Best Character: Enhver figur
1-15 Sprint før boss 🔴 Høj
📍 Location

Øverst til højre bag sidste sav

🎯 Strategy

Efter clear: dash gennem sidste sav-sprække til hjørne før udgang.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. til fart efter clear
1-16 Faldende skov 💀 Ekstrem
📍 Location

Midtersøjlen (mest rester)

🎯 Strategy

Storm til midten, grib, dash ud. Høj dødsrisiko.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. minimerer eksponering
1-17 Savsymfoni 💀 Ekstrem
📍 Location

Kræver bevægelse mod bølgen

🎯 Strategy

Dash modsat bølgen under retur. Ekstrem præcision.

🧑 Best Character: Ingen figurfordel – ren timing
1-18 Ild og is 🟡 Mellem
📍 Location

På den glideste isplatform

🎯 Strategy

Lad glidet bære dig til plaster – nærm dig fra modsat retning af landing.

🧑 Best Character: Bandage Girls lavere fart reducerer oversving på is
1-19 Den lange væg 🔴 Høj
📍 Location

"Falsk" væg 4 spring op – skjult platform

🎯 Strategy

Ved 4. vægspringscyklus fortsæt op ad blindgydevæggen.

🧑 Best Character: Tofu Boys vægløb passer til lang klatring
1-20 Ind i stubbene 💀 Ekstrem
📍 Location

Bag sidste forhindringsklynge før udgang

🎯 Strategy

Meget risikabel omvej. Brug Dr. Fetus Jr.

🧑 Best Character: Kun Dr. Fetus Jr. anbefalet

🗑️ Verden 2 – Lossepladsen — 20 Bandages

2-1 Første pres 🟢 Lav
📍 Location

Over presserens trukne position

🎯 Strategy

Vægspring over mens trukket tilbage, grib før ud – 2 sekunders vindue.

🧑 Best Character: Enhver figur
2-2 Drypzone 🟡 Mellem
📍 Location

Platform mellem to drypzoner

🎯 Strategy

Begge dryp pauserer samtidigt 1 sekund per cyklus. Dash og grib.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr.s dash dækker distance hurtigere
2-3 Dobbelt ned 🟡 Mellem
📍 Location

I giftområdet når bassinet er slukket

🎯 Strategy

Bassin slukket 1,5 sekund per cyklus. Dash ind, grib, ud.

🧑 Best Character: Enhver figur
2-4 Transportbånd 🔴 Høj
📍 Location

Under bånd midtpunkt – kræver fald

🎯 Strategy

Fald fra bånd, grib under, slam-launch tilbage til udgang.

🧑 Best Character: Kun slam-launch-timing tæller
2-5 Prøvelsen 🔴 Høj
📍 Location

Kryds mellem presser- og giftsektion

🎯 Strategy

Time afslutning af presser med bassinets slukkevindue.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. til overgangsfart
2-6 Live wire 💀 Ekstrem
📍 Location

Over barriere – kræver alignment med presser

🎯 Strategy

Vent 12-sekunders LCM for begge farer.

🧑 Best Character: Ingen fordel – ren timing
2-7 Skrothaver 🟡 Mellem
📍 Location

På toppen af skrotvæg ved maksimal udstrækning

🎯 Strategy

Rid til maks, grib på toppen, hop til væg før retraktion.

🧑 Best Character: Tofu Boys hop når toppen hurtigere
2-8 Giftflod 💀 Ekstrem
📍 Location

Laveste punkt ved maksimal tide-tilbagetrækning

🎯 Strategy

Slam til gulv i 1,5 sek fuld retraktion, grib, slam-launch op.

🧑 Best Character: Ingen fordel – timing kritisk
2-9 Kranfører 🔴 Høj
📍 Location

Lige under kranen

🎯 Strategy

Max løb + dash under kran. Kombineret hastighed overstiger kort magnettræk.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. – højeste dash er vigtig
2-10 Fase-mestring 💀 Ekstrem
📍 Location

Kræver alignment af 4 farer (hver 12. sekund)

🎯 Strategy

Forpositionér ved indgang og vent 12-sekunders vindue.

🧑 Best Character: Ingen fordel – timing og position
2-11 Momentum-port 🟢 Lav
📍 Location

Midt i luften under optimalt momentum-hop

🎯 Strategy

Auto-samling ved korrekt væg-momentum – inline med optimal rute.

🧑 Best Character: Enhver figur med korrekt momentum
2-12 Stablede pressere 🔴 Høj
📍 Location

Sidealkove mellem presser 2 og 3

🎯 Strategy

Dash ind i alkove under 2 sekunders retraktion. 0,5 sekund til grib og ud.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. til dash ind/ud
2-13 Giftlabyrint 🔴 Høj
📍 Location

Centrum – kræver begge korridortyper

🎯 Strategy

Skift ved præcis aktivering – 0,5 sekunds crossover.

🧑 Best Character: Enhver figur
2-14 Slam-skakt 🟡 Mellem
📍 Location

Sidealkove ved halvvejs

🎯 Strategy

Hold sidelæns under slam ved halvvejs for at glide ind. Grib og slam ud.

🧑 Best Character: Enhver figur
2-15 Lossepladskonge 💀 Ekstrem
📍 Location

Farligste kryds – 4-fare alignment hver 24. sekund

🎯 Strategy

Tæl 24-sekunders LCM. Vent ved indgang.

🧑 Best Character: Ingen fordel – tålmodighed og timing
2-16 Båndstorm 🟡 Mellem
📍 Location

Isoleret platform mellem modstridende bånd

🎯 Strategy

Hop fra højre-skubbende bånd i top-momentum til platform. Grib og dash tilbage.

🧑 Best Character: Enhver figur
2-17 Elektromagnetisk storm 🔴 Høj
📍 Location

Over barriere 4 – loftplatform

🎯 Strategy

Ved barriere 4, vægspring over i stedet for gennemløb.

🧑 Best Character: Tofu Boys hop når loft hurtigere
2-18 Krankaos 💀 Ekstrem
📍 Location

Centrum af tre overlappende magnetfelter

🎯 Strategy

Slam-launch gennem centrum i max lodret fart.

🧑 Best Character: Headless Meat Boys balancerede stats passer bedst
2-19 Gifttårn 🔴 Høj
📍 Location

Ved højeste giftniveau på platform over bassin

🎯 Strategy

Time vægløb-afgang ved maksimal bassin-retraktion.

🧑 Best Character: Bandage Girls længere vægløb hjælper
2-20 Ind i presseren 💀 Ekstrem
📍 Location

Skjult øvre sti over sidste presserklynge

🎯 Strategy

Efter clear: vægspring over sidste klynge til skjult sti.

🧑 Best Character: Tofu Boys hop letter øvre sti

🏭 Verden 3 – Fabrikken — 20 Bandages

3-1 Første kontakt 🟢 Lav
📍 Location

Over lasergitter på loftafsats

🎯 Strategy

Vægspring over under sluk, grib på afsats, fal før genaktivering.

🧑 Best Character: Enhver figur
3-2 Stempelpres 🟡 Mellem
📍 Location

Bag stempel i retraktionszone

🎯 Strategy

Dash ind i retraktionszone straks efter affyring.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. til indgangshastighed
3-3 Dybde-debut 🔴 Høj
📍 Location

Mellemdybde-platform mellem to laserdybder

🎯 Strategy

Begge slukket samtidigt 0,8 sekund hver 4. sekund. Præcis dybde-timing.

🧑 Best Character: Ingen figurfordel – timing og dybde
3-4 Shredder-løb 💀 Ekstrem
📍 Location

Shredder-overflade – kræver jordnært hop

🎯 Strategy

Minimal hop-højde over shredder i præcis plasterposition.

🧑 Best Character: Bandage Girls float gør lave hop sværere – brug Meat Boy
3-5 Gitterlabyrint 🔴 Høj
📍 Location

Blindgyde når gitter 1 og 3 slukket samtidigt

🎯 Strategy

0,5 sekund hver 6. sekund. Forpositionér ved blindgyde.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. til ind/ud-hastighed
3-6 Z-akse-prøvelse 🟡 Mellem
📍 Location

Dybeste platform – fjerneste Z

🎯 Strategy

Flugt med fjerneste baggrundslinje. Rent dybdehop.

🧑 Best Character: Kun dybdevurdering
3-7 Stempelkorridor 🔴 Høj
📍 Location

På toppen af 4. stempel når det skyder op

🎯 Strategy

Hop på udstrakt lodret stempel – grib før retraktion.

🧑 Best Character: Tofu Boys hop giver ekstra tid på stemplet
3-8 Smedeløb 🔴 Høj
📍 Location

Under bånd – fald og slam-launch

🎯 Strategy

Fald under bånd i mellemrum mellem dråber, grib, slam-launch op.

🧑 Best Character: Enhver figur
3-9 Laserweb 💀 Ekstrem
📍 Location

Web-centrum – 0,2 sekund hver 8. sekund

🎯 Strategy

Forpositionér ved kant. Dash til centrum ved alignment. Frame-stramt.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr.s dash er vigtig
3-10 Dybdetest 🟢 Lav
📍 Location

To dybder bag standardrute

🎯 Strategy

Rent baglæns dybdehop uden vandret bevægelse. Mellemhøjde.

🧑 Best Character: Enhver figur – træningsbane
3-11 Fuld fabrik 💀 Ekstrem
📍 Location

Sideplatform i laserzone – 0,6 sek multi-gitters vindue

🎯 Strategy

Forpositionér ved præcis indgang. Memorér gitter-sekvens.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr. til ind/ud
3-12 Stempelstorm 💀 Ekstrem
📍 Location

Stempelkryds-centrum – 0,3 sek samtidig retraktion

🎯 Strategy

Slam-launch til centrum under retraktion, dash straks ud.

🧑 Best Character: Ingen fordel – kun frame-præcision
3-13 Clip-hjørne 💀 Ekstrem
📍 Location

Bag væggeometri – kræver wall clip

🎯 Strategy

Wall clip øverste højre hjørne ved ~40° dash.

🧑 Best Character: Konsistens uafhængig af figur
3-14 Genvejen 🟡 Mellem
📍 Location

På lang rute – alkove 2/3 inde

🎯 Strategy

Tag lang rute specifikt. Plaster i alkove – ligetil.

🧑 Best Character: Enhver figur
3-15 Fabrikkens hjerte 🔴 Høj
📍 Location

Dyb-fjern platform i stempel-prøvelse

🎯 Strategy

Under stempel-sikkert vindue: dybdehop baglæns til fjern platform og tilbage.

🧑 Best Character: Kun dybde og timing
3-16 Lasersymfoni 💀 Ekstrem
📍 Location

Hjørne – to ikke-nabogrupper slukket samtidigt (0,3 sek hver 8.)

🎯 Strategy

Forpositionér. Dash ind ved alignment. Blandt fabrikkens sværeste plaster.

🧑 Best Character: Kun Dr. Fetus Jr.
3-17 Stempelregn 🟡 Mellem
📍 Location

Langt til venstre efter bølge – kort sikkert gulv

🎯 Strategy

Lad bølge passere fuldt til højre, løb straks venstre til plaster.

🧑 Best Character: Dr. Fetus Jr.s fart på venstresiden
3-18 Dybdemareridt 🔴 Høj
📍 Location

Dybdeposition 6 – baglæns hop fra position 7

🎯 Strategy

Nå position 7, hold modsat dybde, standardhop til 6.

🧑 Best Character: Ingen figurfordel
3-19 Alt på én gang 💀 Ekstrem
📍 Location

Farligste kryds – 3-timer alignment (12 sekunder)

🎯 Strategy

12-sekunders LCM. Kun 100 %-løb. Flere farer under opsamling.

🧑 Best Character: Kun overlevelse
3-20 Ind i smedjen 💀 Ekstrem
📍 Location

Skjult sti til højre for bossdør – wall clip på ramme

🎯 Strategy

Wall clip på bossdør-ramme. Ekstremt svært – kun 100 %.

🧑 Best Character: Ingen fordel

📚 Related Guides

❓ Frequently Asked Questions

Hvor mange plaster er der i Super Meat Boy 3D? +

60 Light World-plaster (ét per bane i 3 verdener × 20) plus 60 Dark World-plaster. 120 i alt for 100 %.

Hvad låser plaster op? +

Spillbare figurer ved 10, 20 og 60 Light World-plaster. Kosmetik ved 30 og 40.

Skal jeg have alle plaster for 100 %? +

Ja. 100 % kræver alle 60 Light og 60 Dark-plaster, alle figurer, alle Light og Dark-baner gennemført og relevante achievements.

Hvilket plaster er sværest? +

Blandt de hårdeste: 3-9 (web-centrum, 0,2 sek), 3-12 (stempelkryds, 0,3 sek) og 3-13 (bag wall clip). Alle kræver næsten perfekt udførelse.

Kan jeg samle plaster med enhver figur? +

Ja. Visse figurer gør specifikke plaster meget lettere – Dr. Fetus Jr. til fart, Tofu Boy til højde, Bandage Girl til luftpositioner over ild.