Super Meat Boy 3D – 붕대 위치 전부
모든 수집품, 모든 위험 등급, 모든 해금
붕대는 Super Meat Boy 3D의 주 수집품입니다. 스테이지마다 하나씩 숨어 있으며 항상 메인 클리어 경로에서 벗어난 위험하거나 닿기 어려운 곳에 있습니다. 붕대는 특정 개수마다 플레이 캐릭터를 해금하고 100% 완료도에 반영됩니다.
이 Super Meat Boy 3D 붕대 위치 가이드는 세 메인 월드 라이트 붕대 60개 전부를 스테이지별로 정리하고 집기 전략과 위험 등급을 붙였습니다. 다크 월드 붕대는 별도 수집품으로 100%에 따로 셉니다.
각 붕대 항목에는 위치 설명, 권장 집기 전략, 시도당 사망 가능성을 나타내는 위험 등급, 특정 캐릭터가 훨씬 쉽게 만드는지 여부가 포함됩니다.
캐릭터 해금 임계치
위험 등급 척도
🌲 월드 1 – 숲 — 20 Bandages
왼쪽 위 모서리, 두 번째 벽 점프 발판 위
첫 벽에서 미끄러짐 꼭대기에서 점프해 여분 높이. 정석보다 벽 점프 두 번 더 위.
두 톱 루프 사이 중간 높이
클리어 루트와 같은 안전 창에 대시로 통과하며 집기. 멈추지 마세요.
첫 통나무 생성 지점 뒤 — 오른쪽 위 발판
스타트 직후 첫 통나무 전에 생성 지점 돌파.
중앙 위, 교차점 바로 위
두 톱이 반대편으로 돌아간 뒤 교차점을 수직 대시.
오른쪽 벽, 가장 높은 톱 뒤
높은 톱 틈을 대시로 통과. 창 약 0.6초.
오른쪽 벽 중간 높이
왼쪽 벽 톱 구간 후 오른쪽 벽으로 올라 출구 전에 집기.
샤프트 깊이 2/3 지점 옆 틈
두 번째 톱 쌍 후 옆으로 대시해 틈으로. 붕대 후 슬램으로 복귀.
세 번째 가시 발판 최고점
세 번째 정점에서 집고 즉시 네 번째로. 세 번째가 톱으로 내려가기 전에.
세 번째 대시 패널 뒤 높은 틈
세 번째 패널 부스트를 방향 안 꺾으면 자연 궤도가 붕대 높이.
벽 달리기 면 끝, 점프 지점 직전
벽 달리기 중 자동 수집. 속도 줄이지 마세요.
불 구간 끝, 불 구덩이 위
마지막 이동 발판에서 대시 캔슬 점프로 붕대 발판.
나선 중심
나선이 가장 넓을 때 들어갔다가 즉시 탈출. 한 번 클리어 후 도전.
중간 구간 위 — 슬램-런치 필요
중간 마지막 이동 발판에서 슬램-런치. 붕대 전용 런 권장.
대칭축 정중앙
어느 쪽이든 중간에서 중앙 톱 위로 낮게 점프하며 집기.
오른쪽 위, 마지막 톱 뒤
클리어 후 출구 발동 전 오른쪽 위로 대시.
중앙 열(잔해 최다)
중앙 돌진·집기·대시 탈출. 순수 실행 런.
역파동 이동 필요
파동 틈이 돌아올 때 파동 반대로 대시. 극정밀.
가장 미끄러운 얼음 발판
미끄러짐이 붕대까지 실어 가게 착지 방향을 반대에서 접근.
4번 점프 지점 가짜 벽 — 숨은 발판
4번째 벽 점프에서 방향 꺾지 말고 가짜 막다른 벽 계속 오르기.
출구 직전 마지막 장애 무리 뒤
클리어 후 우회 — 이미 빡센 스테이지. Dr. Fetus Jr. 권장.
🗑️ 월드 2 – 정크야드 — 20 Bandages
압쇄기 들어올린 위치 위
들어올린 동안 위로 벽 점프해 집기. 창 2초.
두 방울 구역 사이 발판
두 방울이 동시에 1초 쉴 때 대시해 발판으로.
독성 웅덩이 비활성 시 구역 안
주기당 1.5초 꺼짐. 들어가 집고 나오기.
컨베이어 중간 아래 — 낙하
중간에 떨어져 아래 집고 슬램-런치로 복귀.
압쇄기 구간과 독성 웅덩이 사이
압쇄기 퇴출이 웅덩이 꺼짐과 맞물리게.
장벽 위 — 압쇄기·장벽 동시 맞춤
12초 최소공배수까지 대기. 그 창만 가능.
스크랩 벽 꼭대기 최대 신장
벽 최대까지 타고 꼭대기 집고 복귀 전 아레나 벽으로.
아레나 최저점 — 최대 퇴수 시
1.5초 완전 퇴수에 슬램으로 바닥 집고 슬램-런치 복귀.
크레인 바로 아래
최고 속도 달리기+대시로 자기장 돌파.
4위험 동시 정렬(12초마다)
입구에 선 채 12초 창에 맞춰 진입. 대기당 한 번.
공중 간 한가운데 — 모멘텀 점프 중
올바른 벽 모멘텀 기술이면 궤도상 자동 수집.
둘째·셋째 압쇄기 사이 틈
2초 들어올림에 옆 대시. 집고 나올 시간 0.5초.
중심 — 양쪽 복도 유형 모두 필요
복도 전환 순간 0.5초 창에 맞춰 교차.
샤프트 중간 옆 틈
슬램 하강 중간에 옆으로 드리프트해 틈으로. 슬램-런치로 복귀.
4위험 겹치는 최악 교차로(24초마다)
24초 최소공배수 세며 입구 대기.
반대 컨베이어 사이 고립 발판
오른쪽 밀어주는 쪽 정점에서 뛰어내리기.
네 번째 장벽 위 천장 발판
네 번째는 통과 대신 위로 벽 점프.
세 자기장 겹치는 정중앙
최대 수직 속도 슬램-런치로 수평 당김 일부 상쇄.
가장 높은 독성 층 발판
웅덩이 최대 퇴수에 맞춰 벽 달리기 퇴출.
마지막 압쇄기 무리 위 숨은 길
클리어 후 마지막 압쇄기 위 벽 점프로 위쪽 경로.
🏭 월드 3 – 공장 — 20 Bandages
레이저 위 천장 턱
꺼진 동안 벽 점프로 올라 집고 재활성 전 하강.
피스톤 뒤 복귀 구역
발사 후 복귀 시작 즉시 뒤로 대시.
두 레이저 깊이 사이 중간 발판
동시 꺼짐 4초마다 0.8초. 깊이 점프 정밀히.
분쇄기 벨트 표면 — 초저 점프
붕대 위치에서 최소 높이로 벨트만 스치기.
막다른 복도 — 격자 1·3 동시 꺼짐
6초마다 0.5초. 막다른 입구에 선 채 대기.
가장 먼 깊이 발판
가장 먼 배경 격자선에 맞춘 순수 깊이 점프.
네 번째 피스톤 위로 치솟을 때
수직 발사 시 꼭대기 올라타 집고 복귀 전 하차.
컨베이어 아래 — 낙하·슬램-런치
용융 틈에 아래로 떨어져 집고 슬램-런치로 벨트 위 복귀.
웹 중심 — 8초마다 0.2초
가장자리 선 채 정렬에 대시로 중심.
정석에서 깊이 두 칸 뒤
순수 역방향 깊이 점프, 수평 없음, 중간 높이.
레이저 구역 옆 발판 — 다중 격자 0.6초
창 전 정확한 입구에 대기. 격자 순서 암기.
피스톤 십자 중심 — 동시 복귀 0.3초
복귀 창에 슬램-런치로 중심 후 즉시 대시 탈출.
벽 지오메트리 뒤 — 클립 필수
대시 중 약 40°로 우상단 클립.
긴 루트 2/3 지점 틈
긴 루트를 일부러 탐. 틈에 있어 단순 수집.
피스톤 연속 구간 깊이 먼 발판
안전 창에 역방향 깊이 점프 후 다시 정면으로.
모서리 — 비인접 두 그룹 동시 꺼짐(8초마다 0.3초)
입구 대기 후 정렬 순간 대시. 공장 최난 붕대 중 하나.
파동 지나간 뒤 왼쪽 바닥
파동이 오른쪽 끝까지 간 뒤 즉시 왼쪽으로 달리기.
깊이 위치 6 — 위치 7에서 역깊이 점프
위치 7에서 역깊이 유지한 채 표준 점프.
최악 교차로 — 3타이머 12초 정렬
100% 전용. 집는 동안 여러 위험 동시.
보스 문 오른쪽 숨길 — 문 프레임 클립
보스 문 프레임 벽 클립. 극난·100%용.
📚 Related Guides
❓ Frequently Asked Questions
Super Meat Boy 3D에 붕대는 몇 개인가요? +
라이트 월드 60개(3월드×20)와 다크 60개가 별도입니다. 100%에는 총 120개 붕대가 필요합니다.
붕대로 무엇이 해금되나요? +
라이트 붕대 10·20·60개에 플레이 캐릭터가 해금됩니다. 30·40개에는 추가 코스메틱 해금이 있습니다.
100%에 붕대 전부가 필요한가요? +
예. 라이트 60+다크 60 붕대, 모든 캐릭터, 라이트·다크 전 스테이지 클리어, Steam/콘솔 업적 전부가 일반적인 100% 요건입니다.
가장 어려운 붕대는? +
3-9 웹 중심(0.2초), 3-12 십자 중심(0.3초), 3-13 벽 클립 뒤 등이 대표적으로 극난입니다.
아무 캐릭터로 붕대를 집을 수 있나요? +
예. 다만 Dr. Fetus Jr.는 속도 창, Tofu Boy는 높이, Bandage Girl은 공중·불 위에서 유리합니다.