월드 2 – 정크야드

타이밍이 전부: 정크야드 완전 공략

정크야드는 Super Meat Boy 3D의 두 번째 월드로, 순수 반사만으로는 부족하고 페이즈를 읽어야 하는 타이밍 위험이 처음 본격적으로 등장합니다. Dr. Fetus의 산업 쓰레기장에는 타이밍 압쇄기, 전자기 장벽, 고정 주기로 켜지는 독성 유출 웅덩이가 가득합니다.

정크야드에서 가장 필요한 스킬 업그레이드는 위험 페이즈 읽기입니다. 숲의 톱처럼 항상 보이며 움직이는 것과 달리 정크야드의 압쇄기는 발동 전까지 정지합니다. 활성화 주기를 관찰하고 세고, 들어올려진 창 안에서만 움직여야 합니다.

이 Super Meat Boy 3D 정크야드 공략은 구역별로 정리되어 라이트 20스테이지, 압쇄기 타이밍, 독성 웅덩이 동작, 붕대 위치, The Compactor 보스까지 다룹니다.

⚔️ World At a Glance

Theme

🗑️ 산업 폐기장 — 녹슨 기계, 부서진 잔해, 독성 유출

Boss

💀 The Compactor

Levels

20 Light World levels

Bandages

🩹 20 (Light World)

Primary Hazards
타이밍 압쇄기(고정 주기로 하강/복귀)독성 웅덩이(타이머로 on/off)전자기 장벽(켜짐/꺼짐)움직이는 고철 컨베이어 발판

정크야드 핵심 스킬: 압쇄기 페이즈 읽기

정크야드의 모든 압쇄기는 4초 주기입니다. 2초 들어올림(안전), 2초 내려옴(즉사). 주기는 스테이지에 들어온 순간부터 시작됩니다. 즉 시작에서 2초 멈추면 모든 압쇄기가 정확히 반 페이즈 밀립니다. 의도적으로 쓰세요. 자연스러운 달리기 속도에서 길을 막는 압쇄기가 있으면 시작에서 2초 멈춰 전체 페이즈를 동시에 밀어 맞추세요.

🔩 구역 1 — 스테이지 2-1 ~ 2-5

압쇄기를 하나씩 도입합니다. 2-1·2-2는 넉넉한 들어올림 창의 단일 압쇄기입니다. 2-3~2-5는 압쇄기 쌍과 첫 독성 웅덩이를 넣습니다.

2-1

First Crush

압쇄기 1개(4초 주기)

💡 주기를 세세요. '1-2 안전, 3-4 위험'. 1에 움직이세요. 들어올림은 빠릅니다. 시작하면 의심하지 마세요.

🩹 Bandage — 압쇄기가 들어올린 위치 위

들어올린 동안 위로 벽 점프해 붕대를 집고 내려오기 전에 빠져나오세요.

2-2

Drip Zone

천장 독성 방울(3초 간격)압쇄기 1개

💡 방울이 떨어지면 작은 튀김 구역이 생깁니다. 착지 지점에서 벗어나세요. 압쇄기와 합치면 2에 방울, 3에 들어올림이 맞습니다.

🩹 Bandage — 두 방울 구역 사이 발판 — 동시 휴지 때만 도달

두 방울이 동시에 1초 쉽니다. 그 창에 대시해 발판에서 붕대를 집으세요.

2-3

Double Down

압쇄기 2개(주기 어긋남)첫 독성 웅덩이

💡 두 압쇄기는 정확히 반 주기 어긋남 — 하나가 내려올 때 다른 하나는 들어올림. 1이 안전할 때 아래로 지나 1이 내려올 때 2 쪽으로 달리고 2 들어올림을 기다리세요.

🩹 Bandage — 독성 웅덩이 구역 — 비활성일 때만

웅덩이는 주기당 1.5초 꺼집니다. 꺼진 동안 대시해 들어가 붕대를 집고 재활성 전에 되돌아오세요.

2-4

Conveyor Belt

왼쪽으로 밀어주는 스크랩 컨베이어끝의 압쇄기 1개

💡 컨베이어는 이동 방향과 반대로 밉니다. 제자리를 유지하려면 평소보다 약 30% 빨리 달리세요. 끝 압쇄기는 밀림과 싸우며 컨베이어 쪽에서 접근해야 합니다.

🩹 Bandage — 컨베이어 아래 — 낙하 필요

중간 지점에서 컨베이어 끝을 뛰어내려 아래 발판의 붕대를 집고 슬램-런치로 다시 위 컨베이어 출구로.

2-5

The Gauntlet

구역 1 모든 위험 유형 결합

💡 압쇄기·방울·컨베이어·독성 웅덩이가 순서대로 나옵니다. 구간마다 미니 스테이지처럼 다루세요. 구간 사이를 서두르지 말고 새 위험 구역에 들어갈 때마다 카운트를 리셋하세요.

🩹 Bandage — 압쇄기 구간과 독성 웅덩이 구간 사이 접점

압쇄기 구간 퇴출이 웅덩이 비활성 창과 맞물리게 하세요. 전환 중에 붕대를 집으세요.

☠️ 구역 2 — 스테이지 2-6 ~ 2-10

2-6에서 전자기 장벽이 도입됩니다. 즉사 벽이 3초 주기로 켜지며 활성일 때는 푸른빛, 통과 가능할 때는 어둡습니다.

2-6

Live Wire

첫 전자기 장벽

💡 장벽은 치명적일 때 푸르게 빛납니다. 빛이 사라져 검게 될 때 1.5초 안전 창이 있습니다. 여기서는 튜토리얼 속도로 넉넉합니다.

🩹 Bandage — 장벽 위 — 장벽이 꺼지고 위 압쇄기가 동시에 들어올린 때만

두 위험이 맞물리는 순간을 기다리세요. 최소공배수 12초마다 한 번입니다. 길지만 유일한 루트입니다.

2-7

Scrap Maze

양쪽에서 좁아지는 스크랩 벽장벽 2개

💡 스크랩 벽은 5초 주기로 좁아집니다. 완전히 넓은 시간은 약 3초입니다. 그 3초에 두 장벽을 모두 통과하세요.

🩹 Bandage — 스크랩 벽 꼭대기 — 벽이 최대로 뻗은 위치

스크랩 벽을 최대 신장까지 타고 꼭대기에서 붕대를 집고 벽이 들어가기 전 아레나 벽으로 점프하세요.

2-8

Toxic Tide

오르내리는 독성 웅덩이(홍수)압쇄기 3개

💡 독성 웅덩이는 4초에 아레나 하반을 덮었다가 4초에 빠집니다. 하반 이동은 빠질 때만 가능합니다.

🩹 Bandage — 아레나 최저점 — 홍수가 가장 많이 빠질 때만

완전히 빠지는 시간은 정확히 1.5초입니다. 슬램으로 바닥에 붕대를 집고 슬램-런치로 다시 올라오세요.

2-9

Crane Operator

크레인 자석(Meat Boy를 발판에서 끌어당김)아래 압쇄기

💡 자석은 가로로 발판 너비 3칸 안에서 당깁니다. 크레인 쪽으로 대시해 당김을 '이겨내세요' — 대시 속도가 잠깐 당김보다 큽니다.

🩹 Bandage — 크레인 바로 아래 — 당김 최대 구역

맨 왼쪽에서 최고 달리기 속도로 접근하세요. 달리기+대시 합속도로 크레인 아래를 지나 붕대를 집기 전에 다시 끌리지 않습니다.

2-10

Phase Mastery

4가지 위험이 동시에 활성 — 구역 2 실력 검증

💡 네 가지 위험 타이머를 동시에 머릿속으로 돌려야 합니다. 단순화: 빨강=압쇄기(4초), 파랑=장벽(3초), 초록=홍수(8초), 노랑=자석(6초). 첫 도전 전 적어 두어도 됩니다.

🩹 Bandage — 빨강·파랑이 동시에 맞을 때만(12초마다)

12초 정렬은 시도당 한 번입니다. 12초 시점에 붕대 위치에 있도록 루트를 짜세요.

💨 구역 3 — 스테이지 2-11 ~ 2-15

2-11부터 벽 가속 유지가 명시적으로 필요합니다. 여러 스테이지에서 가속을 살린 벽 달리기 퇴출만으로 건널 수 있는 간이 있습니다.

2-11

Momentum Gate

벽 가속 유지로만 건널 수 있는 간간을 양쪽에서 조이는 압쇄기

💡 중앙 간은 대시 캔슬만으로는 부족합니다. 왼쪽 벽에서 최고 속도로 진입해 끝까지 달린 뒤 달리기와 같은 방향(앞)으로 점프해 약 85% 속도를 공중으로 가져가세요.

🩹 Bandage — 공중 간 한가운데 — 최적 모멘텀 점프 중 수집

붕대는 최적 모멘텀 점프 궤도 위에 있습니다. 기술이 맞으면 자동 수집됩니다.

2-12

Stacked Crushers

샤프트에 수직으로 쌓인 압쇄기 3개

💡 세 개는 동기화되어 동시에 들어올립니다. 2초 창으로 세 개를 한꺼번에 통과하세요. 들어올리는 순간 즉시 샤프트에 진입하세요.

🩹 Bandage — 둘째·셋째 압쇄기 사이 옆 틈

들어올림 창에 옆으로 대시해 틈으로 들어갑니다. 다시 내려오기 전 0.5초만 있습니다.

2-13

Toxic Maze

독성 웅덩이가 번갈아 있는 미로 복도

💡 미로는 독 구간이 번갈아 켜집니다. 왼쪽이 활성일 때 오른쪽은 안전하고 그 반대도 마찬가지입니다. 지금 안전한 반쪽 복도만 쓰세요.

🩹 Bandage — 미로 중심 — 양쪽 복도 유형을 모두 지나야 함

활성 전환 순간에 복도를 바꾸세요. 0.5초 교차 창이 빡빡하지만 일정합니다.

2-14

Slam Shaft

양벽 압쇄기·아래 독성의 수직 슬램 샤프트

💡 가장 빠른 하강은 슬램-런치 체인입니다. 압쇄기에 시선을 빼앗기지 말고 바닥 지표만 보세요.

🩹 Bandage — 샤프트 중간 지점 옆 틈

중간쯤 슬램 하강 중 옆으로 밀어 틈으로 드리프트하세요. 붕대를 집고 즉시 슬램-런치로 위로 복귀.

2-15

Junkyard King

정크야드 모든 위험 유형 최대 밀도 — 구역 3 실력 검증

💡 월드 2의 진짜 난관입니다. 스테이지를 머릿속으로 다섯 구간으로 나누세요. 구간마다 10번씩 클리어한 뒤 이어 붙이세요. 구역 4 벽 모멘텀은 접근 전 속도를 줄이지 마세요.

🩹 Bandage — 네 위험이 동시에 겹치는 가장 위험한 교차로

네 페이즈가 동시에 쉬는 0.8초만 있습니다. 3·4·6·8의 최소공배수 24초마다. 입구에서 세며 기다리세요.

🏁 구역 4 — 스테이지 2-16 ~ 2-20

정크야드 마지막 구역입니다. The Compactor 보스 전 모든 메커닉이 최고 밀도로 섞입니다. 2-20이 라이트 정크야드에서 가장 어렵습니다.

2-16

Conveyor Storm

반대 방향 컨베이어 다수장벽·압쇄기

💡 반대 컨베이어는 밀고 당깁니다. 왼쪽으로 밀어주는 쪽으로 장벽 접근을 브레이크하고 오른쪽으로 밀어주는 쪽으로 압쇄기 타이밍 창에 가속하세요.

🩹 Bandage — 반대 컨베이어 두 개 사이 고립 발판

오른쪽 밀어주는 컨베이어 정점에서 뛰어내리면 고립 발판에 닿습니다. 붕대를 집고 대시로 복귀.

2-17

Electromagnetic Storm

연속 장벽 5개동시에 오르는 독성 홍수

💡 홍수가 오르는 동안 장벽을 넘습니다. 페이스: 장벽 1.5초에 하나씩. 더 느리면 홍수에 잡힙니다. 안전 창은 각 1초 — 빛이 사라진 뒤 0.25초에 들어가면 여유가 최대입니다.

🩹 Bandage — 네 번째 장벽 위 — 장벽 안전 창 중 벽 점프 필요

네 번째 장벽에서는 통과 대신 위로 벽 점프해 천장 발판의 붕대를 집고 아래로 내려와 계속 진행.

2-18

Crane Chaos

겹치는 자기장 크레인 3대장 가장자리 압쇄기

💡 세 자기장은 중앙에서 겹칩니다. 중앙에 들어가지 말고 벽 근처에서 한 필드만 받으며 벽을 따라 이동하세요. 각 크레인 필드는 압쇄기 안전 창에 대시로 통과하세요.

🩹 Bandage — 세 필드가 겹치는 정중앙

수직 속도가 최대인 슬램-런치로 중앙을 통과하면 수평 당김을 부분적으로 이깁니다. 매우 어렵습니다.

2-19

Toxic Tower

여러 높이의 독성 웅덩이 수직 타워

💡 높이가 번갈아 있는 웅덩이는 수직 위치가 중요합니다. 일반 벽 점프보다 벽 달리기로 층 사이 높이를 노리세요. 수평으로 웅덩이 가장자리에서 더 멀어집니다.

🩹 Bandage — 가장 높은 독성 웅덩이 층

웅덩이가 가장 많이 빠진 순간에 벽 달리기 퇴출을 맞추세요. 붕대는 웅덩이 바로 위 발판에 있습니다.

2-20

Into the Compactor

보스 직전 — 정크야드 위험 요소 총집합

💡 보스 직전 마지막 스테이지입니다. 정크야드 위험의 압축 베스트입니다. 구간마다 인내심을 가지세요. 실력 검증이지 속도 시험이 아닙니다. 한 번 클리어가 목표입니다.

🩹 Bandage — 보스 아레나 입구 직전 마지막 압쇄기 무리 뒤

마지막 압쇄기 후 출구로 가지 말고 위로 벽 점프해 숨은 위쪽 길로 붕대로 가세요.

보스: The Compactor

3페이즈. 1페이즈: 들어올림 때 공격. 2페이즈: 쓸어내는 기계 위 벽 달리기. 3페이즈: 줄어드는 아레나+독성 분사. 전체는 보스 전략 페이지.

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정크야드 타이밍 도전에 바로 쓸 수 있는 고급 이동 예시가 포함되어 있습니다.

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❓ Frequently Asked Questions

정크야드에서 가장 어려운 스테이지는? +

2-20(Into the Compactor)가 라이트 정크야드 최난이며 모든 위험 유형이 최대 밀도로 섞입니다.

정크야드 압쇄기 페이즈는 어떻게 맞추나요? +

모든 압쇄기는 4초 주기입니다. 2초 안전, 2초 위험. 스테이지 진입 시 리셋됩니다. 소리 내어 '1-2 안전, 3-4 위험'을 세다 보면 몸에 붙습니다.

정크야드의 위험 페이즈 조작이 뭔가요? +

의도적으로 한 번 죽으면(아무 위험에든) 모든 위험 타이머가 스테이지 시작 위치로 돌아가 압쇄기 타이밍을 유리하게 고를 수 있습니다.