Super Meat Boy 3D — гайд по спидрану

Any%, движение, порядок миров и скипы

Super Meat Boy 3D даёт одну из самых выразительных систем движения среди современных платформеров точности — отсюда и сильный спидран. Этот гайд про категорию Any% и базу движения для остальных категорий.

У серии Super Meat Boy богатая история спидранов со времён суб-20-минутных рекордов оригинала. В 3D добавились бег по стене, удар о землю и отмена рывка в объёме — новая мета маршрутов. Сообщество активно документирует маршруты.

Гайд опирается на наблюдения за демо (декабрь 2025 — март 2026) и принципы от ветеранов. Маршруты будут меняться — актуальные рекорды на speedrun.com/smb3d.

Категории спидрана

Any%

RECOMMENDED

Пройти игру как можно быстрее. Бинты не собираются. Боссы обязательны. Глитчи и скипы разрешены.

⭐⭐⭐

100%

Весь Светлый и Тёмный миры, все бинты, все персонажи. Самая длинная и тяжёлая категория.

⭐⭐⭐⭐⭐

All Light World

Все уровни Светлого мира. Бинты не обязательны. Компромисс между Any% и 100%.

⭐⭐⭐⭐

Any% No Major Skips (NMS)

RECOMMENDED

Any% без крупных клипов и вылетов за пределы уровня. Ближе всего к идеально отточенной «честной» игре.

⭐⭐⭐

Базовые принципы движения в спидране

🔄 Не останавливай бег

Максимум скорости бега — примерно после 8 кадров непрерывного бега. Любая остановка сбрасывает разгон. Цель — не терять скорость: каждый прыжок, стена и приземление вписаны в поддержание максимума.

💨 Отмена рывка на каждом разрыве

Горизонтальные пропасти закрывай отменой рывка (Рывок → Прыжок в 4 кадрах), а не голым прыжком. Примерно на 40% больше дальности и более плоская траектория — быстрее приземление на цели.

🏃 Вход в бег по стене на полной скорости

Скорость бега по стене зависит от скорости входа. Всегда набирай максимум перед касанием стены.

⬇️ Slam-launch на наборе высоты

Где нужна высота, slam-launch (удар о землю → сразу прыжок) даёт +30–40% к высоте. Меньше медленных подъёмов по стенам.

🎯 Финиш у Bandage Girl

Уровень заканчивается касанием хитбокса. В спидране целься зацепить край хитбокса на максимальной скорости, а не тормозить — экономия ~0,3–0,8 с на уровень.

Any%: порядок миров и заметки

🌲 World 1 – The Forest

Обучающий мир. Мало скипов. Чистые маршруты с отменой рывка и разгон со спавна. Босс простой — выучи 2 фазы в тренировке, на забеге выполняй.

🗑️ World 2 – The Junkyard

Прессы на фиксированных задержках. На 2–3 ключевых уровнях манипуляция фазой экономит ожидание. Slam-launch здесь впервые по-настоящему режет вертикаль.

🏭 World 3 – The Factory

Плотность платформ по глубине. Сначала освой выравнивание по глубине. Известны клипы минимум на 2 уровнях демо (Factory 3 и 7). У босса три фазы — оптимизируй движение между безопасными зонами.

💀 Final Encounter – Dr. Fetus

Финальный босс. Полный разбор в гайде по боссам. В спидране: запомни переходы фаз и заранее встань под фазу 2 до конца фазы 1 — экономия 2–4 с на перестановку.

🎬 Related Videos

SUPER MEAT BOY 3D Gameplay Walkthrough FULL DEMO

SUPER MEAT BOY 3D Gameplay Walkthrough FULL DEMO

Самое полное демо для разбора маршрутов по всем 8 уровням.

Super Meat Boy 3D NEW Gameplay Walkthrough Part 1

Super Meat Boy 3D NEW Gameplay Walkthrough Part 1

Ранний проход с комментариями — полезно отделить задуманный маршрут от оптимального.

📚 More Super Meat Boy 3D Guides

❓ Frequently Asked Questions

Где смотреть рекорды по Super Meat Boy 3D? +

Официальные таблицы — speedrun.com/smb3d. Там Any%, All Light World, 100% и правила. Сообщество дополняет маршруты после релиза 31 марта 2026.

С какой категории начать? +

Any% No Major Skips (NMS): награда за движение и знание уровней без капризных клипов. Потом переходи на Any% со скипами.

Есть ли load remover? +

Чаще всего время в RTA. IGT может добавить сообщество после разбора тайминга. Смотри правила на speedrun.com.

Сколько длятся Any%? +

По демо оценки 25–45 минут для отточенных забегов. Полная игра больше — финальная цифра появится после роутинга полного релиза.