Мир 3 – The Factory
Глубина, лазеры и точность: полное прохождение Завода
Завод — третий стандартный мир и самый техничный до финала. Лазерные сетки, кузнечные поршни, шредеры и платформы, смещённые по глубине.
Третье измерение здесь не декорация: многие платформы специально на разных Z, под давлением времени легко ошибиться в глубине.
Гайд по секциям, чтение глубины, все бинты и обзор The Forge Master.
⚔️ World At a Glance
🏭 Высокотех завод — металл, янтарное свечение кузни
💀 The Forge Master
20 Light World levels
🩹 20 (Light World)
Критический навык Завода: чтение глубины
Перед секцией 2 запомни: на фоне перпендикулярные линии сетки; их пересечения совпадают с краями платформ на каждой глубине. Перед прыжком по Z выровняй позицию с линией за целевой платформой. Пара секунд калибровки убирает большинство смертей «мимо платформы».
⚡ Секция 1 — уровни 3-1 – 3-5
Лазеры и поршни по отдельности. С 3-3 появляется смещение по глубине. Окно безопасности лазера в секции ~1,5 с.
Первый контакт
💡 Янтарное свечение ~0,5 с до включения — предупреждение. Выключена ~1,5 с. Проходи в первую секунду окна, не жди середины.
Прыжками от стены в окне выключения, бинт на карнизе, вниз до включения.
Поршневой пресс
💡 Поршень каждые 3 с, предупреждение 0,3 с, полный выдвиг ~0,8 с. Рывком мимо стены в момент янтаря — успеешь до удара.
Сразу после удара и начала отвода рывок назад за поршень к бинту.
Дебют глубины
💡 Сетки независимы и на разной глубине. Дальняя чуть раньше бьёт. Калибруйся по фону, прежде чем прыгать.
Обе выключены одновременно ~0,8 с каждые 4 с — точный прыжок.
Забег у шредера
💡 Лента — движущаяся поверхность-смерть, как пила по полу, движется справа налево. Перепрыгивай с верхних платформ между ударами поршней.
Минимальный по высоте прыжок в точке бинта — проскользи над лентой.
Сеточный лабиринт
💡 Сетки со сдвигом фаз — безопасный путь вращается по часовой. С входа найди текущий коридор и сразу иди.
Окно ~0,5 с каждые 6 с — заранее встань у входа в тупик.
🔬 Секция 2 — уровни 3-6 – 3-10
Глубина доминирует. Минимум один прыжок по Z на уровень. Окна лазеров сужаются до ~1 с.
Испытание оси Z
💡 Калибруйся по сетке на каждой платформе. Уровень специально ломает «на глаз».
Совмести линию фона с самой дальней линией сетки перед прыжком.
Коридор поршней
💡 Поршни: нечётные секунды горизонталь, чётные вертикаль. Двигайся в зазор 0,5 с между сменами. Финал — отмена рывка над шредером.
4-й поршень бьёт вверх — в момент выдвижения запрыгни на него, бинт до отвода.
Кузнечный забег
💡 Капли дают ~1 с смертельного брызга; интервал ~2 с; целятся в позицию в момент сброса. Не стой — двигайся.
В зазор между каплями спустись, бинт, slam-launch обратно над лентой.
Лазерная паутина
💡 Ровно одна безопасная ячейка; каждые ~0,8 с следующая по часовой. Предсказывай и вставай на край будущей ячейки.
Центр безопасен ~0,2 с каждые 8 с — рывок сокращает время в центре.
Тест глубины
💡 Лучший тренажёр глубины: каждая смерть — ошибка Z. Потрать 15–20 попыток после прохождения только на калибровку.
Чистый прыжок назад по глубине без горизонтали, средняя высота.
🔴 Секция 3 — уровни 3-11 – 3-15
Все типы Завода сразу. На 3-13 и 3-14 возможны wall clip для сильных игроков.
Весь завод
💡 4 зоны: лазеры, поршни, шредеры, глубина. Каждую отточи по 5 раз отдельно. Переход лазер→поршни с отменой рывка для скорости.
Окно ~0,6 с с несколькими сетками выкл — заранее встань у входа.
Буря поршней
💡 Крест бьёт по X: верх-лево, низ-право, верх-право, низ-лево. Один квадрант всегда безопасен — беги за безопасной зоной по ротации.
Раз за полный цикл креста slam-launch в центр и сразу рывок наружу.
Клиповый угол
💡 Есть wall clip в верхнем правом углу. Без клипа нижний путь ~25 с, с клипом ~4 с.
Клип в верхний правый угол под ~40° в рывке. За стеной скрытая комната с бинтом.
Обходной путь
💡 Основной путь 30+ с. Шорткат — бег по стене под лазерами в ~1 с выключения; вход на полной скорости, иначе не успеешь.
Один раз иди длинным путём; бинт в нише на 2/3 длины.
Сердце завода
💡 Экзамен секции: лазеры до 0,4 с, глубина, поршни. Если проходишь 3-15, готов к The Forge Master.
В безопасное окно поршней прыжок назад по глубине к бинту, обратно в последовательность.
🏁 Секция 4 — уровни 3-16 – 3-20
Финал Завода и одни из самых жёстких стандартных уровней. 3-20 ведёт к арене The Forge Master.
Лазерная симфония
💡 12 сеток в 4 группы по 3, сдвиг 0,5 с. Всегда одна группа выкл. Цикл ~2 с — двигайся с безопасной группой.
Окно ~0,3 с каждые 8 с — заранее у угла, рывок в момент.
Дождь поршней
💡 Волна поршней слева направо; безопасная полоса пола едет вправо. Беги вправо с волной. Вне полосы пол = смерть.
Дай волне уйти вправо, беги влево по уже безопасному полу к бинту до следующей волны.
Кошмар глубины
💡 Нет шортката — запоминай глубину каждой платформы и тайминг. Первая чистая победа может занять 50–100 попыток.
С 7 зажми направление «назад» по глубине и стандартный прыжок на 6.
Всё сразу
💡 Второй по сложности уровень Светлого мира. Без пауз. Дели на четверти и оттачивай по очереди.
Только для 100%: три независимых таймера; окно НОК ~12 с.
В кузню
💡 Часто называют самым жёстким не-Тёмным уровнем: глубина + симфония лазеров + дождь поршней. Терпение; одна победа уже достижение.
Wall clip по раме двери босса — крайне сложно.
Босс: The Forge Master
3 фазы в промышленном экзоскелете Dr. Fetus. Фаза 1: уклоняйся от залпов лазеров, бей ядро. Фаза 2: обход огнемёта по периметру, бей выхлопы. Фаза 3: сжимающаяся арена — удар между размахом и залпом. Подробности на странице боссов.
Read Full Boss Guide →🎬 Related Videos
They Made Super Meat Boy 3D… It's Pure INSANITY
Разбор механик в духе Завода: лазеры и глубина.
📚 Related Guides
❓ Frequently Asked Questions
Самый сложный уровень Завода? +
3-20 «В кузню» — пик Светлого Завода и один из жёстчайших стандартных уровней игры.
Как улучшить чтение глубины? +
Калибровка по фоновой сетке; дополнительно потренируйся на 3-10.
Есть ли wall clip на Заводе? +
Да, на 3-13 и 3-14; возможен клип по косяку двери на 3-20. Легально везде.