Super Meat Boy 3D – 全包帯ロケーション
全収集、リスク評価、解放までの道のり
包帯は本作の主たる収集要素で、各ステージに1つ、本筋から外れた危険な位置に置かれている。一定数でキャラが解放され、100% の評価にも直結する。
このガイドではメイン3ワールドのライト60枚を面別に整理し、取り方とリスク度、キャラ差のコツを載せる。ダークの包帯は別カウントで100% に別途必要。
各項目に:位置説明、おすすめ取り方、リスク(死亡確率の目安)、特定キャラが楽になるか、を含める。
キャラ解放の目安
リスクの目安
🌲 World 1 – The Forest — 20 Bandages
左上、2つ目の壁ジャンプ足場の上
最初の壁で滑り頂点ジャンプで高さを出す。本筋より2段壁分上。
2つのループ中間の高さ
通常ルートと同じ安全窓でダッシュすり抜け。止まるな。
最初の丸太スポーン奥・右上足場
開幕すぐスポーンを駆け抜け、最初の丸太前に回収。
中央上、交点の真上
2本が反対側に戻ったら交点を垂直ダッシュ。
最上段ノコギリの奥・右壁付近
高いノコギリの隙間をダッシュ。窓は約0.6秒。
右壁・中段
左壁ノコ帯を抜けたら右壁へ登り、出口前に回収。
縦穴奥行き2/3の横穴
2つ目のペア後、横にダッシュして穴へ。スラムで脱出。
3つ目のトゲ足場が最高点到達時
3番目の頂点で取得、即4番目へ。3がノコに落ちる前に。
3枚目パネル先の高い横穴
3枚目の自然な弧が包帯高さ。方向を殺さない。
壁走り面の右端・ジャンプ手前
走行中に接触取得。減速しない。
炎帯の終わり、炎の上
最後の動く足場からダッシュキャンセルで包帯足場へ。
螺旋の中心
螺旋が最広い瞬間に入退。1クリア後推奨。
中盤の上――スラム・ランチ必須
中盤最後の動く足場からスラム・ランチ。専用周回向け。
対称軸のど真ん中
中央ノコを低跳びで越えるタイミングでどちらからでも。
右上、最後のノコギリの奥
クリア後、出口前に右上へダッシュ。
中央列(瓦礫最大帯)
中央突撃→回収→即ダッシュ。実行難度高め。
逆波移動が必要
波の隙間が戻る動きに合わせ逆方向ダッシュ。
最も滑る氷足場
滑りに乗せて包帯へ。着地の反対から近づく。
4段目の偽壁・隠し足場
4周目で行き止まり壁をそのまま登る。
出口手前の最終障害の奥
クリア後の危険な迂回路。Jr. 推奨。
🗑️ World 2 – The Junkyard — 20 Bandages
プレス引き上げ位置の上
引き上げ中に壁ジャンプ。伸びる前に。窓約2秒。
2つの滴の間の足場
両滴同時停止が周期で1秒。ダッシュで足場へ。
毒プール域(オフ時のみ)
周期で約1.5秒オフ。ダッシュで入退。
コンベア中程の下・落下必要
中程で落下、下で回収、スラム・ランチで復帰。
プレス帯と毒帯の境目
プレス脱出を毒のオフに合わせ、移行中に回収。
バリア上――バリアとプレス同時合わせ
12秒ごとの最小公倍数窓だけ。
スクラップ壁最大伸展のてっぺん
最大伸展に乗り、引き込み前に壁ジャンプ離脱。
最低部・毒最大退去時のみ
完全退去約1.5秒にスラムで床、スラム・ランチで脱出。
クレーン真下
全速+ダッシュで磁力を一瞬上回る。
4ギミック同時合わせ(12秒に1回)
入口で待ち、12秒マークに合わせる。
溝の空中・最適運動量ジャンプ線上
正しい壁運動量ジャンプで軌道上に乗る。
2段目と3段目の間の横穴
2秒引き上げ窓に横ダッシュ。0.5秒で出入り。
中央・両通路タイプを通る必要
切り替え瞬間の0.5秒クロス窓。
縦穴中程の横穴
中程でスラム中横入力で横穴へ。スラム・ランチで脱出。
4ギミック交差点・24秒に1回合わせ
24秒周期で一度だけ。入口で待て。
逆向きコンベア間の孤立足場
右押しコンベアの勢いで跳び、回収後ダッシュ復帰。
4枚目バリア上・天井足場
4枚目で通過せず壁ジャンプで上へ。
3磁場重なりの中心
最大縦速スラム・ランチで横引きを一部打ち消す。
最上毒レベルのプール直上
毒最大退去に壁走り出口を合わせる。
最終プレス群上の隠しルート
最後のクラスタ上に壁ジャンプで上ルート。
🏭 World 3 – The Factory — 20 Bandages
レーザー上の天井段
オフ中に壁ジャンプ、天井で回収、オン前に落下。
ピストン後退域の奥
発射直後の後退にダッシュで入る。
2グリッド中間奥行きの足場
両方オフは4秒ごと0.8秒。奥行きジャンプを精密に。
シュレッダー面上・最低ジャンプ
包帯位置で地面すれすれのホップ。
行き止まり・1と3同時オフ時のみ開く
6秒ごと0.5秒。行き止まり入口で待機。
最深奥行きの足場
一番奥の背景線に合わせて奥行きジャンプ。
4本目ピストン伸展上
縦伸展時に上に乗り、引き込み前に回収。
ベルト下・落下とスラム・ランチ
溶滴の隙に落下、回収、スラム・ランチで復帰。
網の中心・8秒に0.2秒
端で待ち、揃った瞬間にダッシュ。
本筋から奥行き2レーン奥
横移動なしの後ろ奥ジャンプ、中くらいの高さ。
レーザーゾーン横・複数グリッド0.6秒
窓直前に正確な位置へ先に立つ。
十字中心・同時引き上げ0.3秒
引き上げにスラム・ランチで入り即ダッシュ脱出。
壁ジオメトリ裏・クリップ必須
右上へ約40°ダッシュでクリップ。
長ルート2/3の横穴
包帯だけ長ルートを取る。素直。
ピストン帯の奥レーン足場
安全窓で奥行き後ジャンプ、回収後に前線へ。
角・非隣接2グループ同時オフ(8秒に0.3秒)
角で待機、合わせにダッシュ。
波通過後の左端床
波が右へ抜けた直後に左へ走る。
深度6・7から後ろ奥ジャンプ
7到達後、奥行き反転で標準ジャンプ。
最悪交差点・3タイマー12秒合わせ
100%向け。回収中も複数ギミック同時。
ボス扉右・扉枠クリップ
扉枠ウォールクリップ。100%向け極難。
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❓ Frequently Asked Questions
包帯は全部で何枚? +
ライト60枚(3ワールド×20)とダーク60枚。100% では合計120枚扱い。
包帯で何が解放される? +
10・20・60枚などの累計でキャラや、30・40付近でコスメ等。詳細はゲーム内。
100% に包帯は全部必要? +
はい。ライト60+ダーク60、全キャラ、全ライト/ダーククリア、プラットフォームの実績などがセットで求められる想定。
一番ムズい包帯は? +
3-9(網中心の0.2秒窓)、3-12(十字中心0.3秒)、3-13(クリップ裏)などが最難クラス。
キャラは自由? +
誰でも取得可能。ただし Jr. は速度系、トーフは高度系、バンデージガールは炎上の滞空など、面によって楽さが変わる。