World 3 – The Factory
奥行き・レーザー・精度:工場コンプリート攻略
工場は標準ワールド3つ目にしてラス前までで最も手数が求められる章。Dr. フィータスの自動工場には、脈動レーザー、鍛冶ピストン、高速シュレッダー、そして何より奥行きでずらされた足場が渦巻く。
3つ目の次元は見た目の演出ではなく生存スキルになる。奥行きが苦手なプレイヤーはここで連続して詰まりやすい。
本ページはセクション別ライト20面、Z軸の読み方、包帯、フォージマスター概要をまとめる。
⚔️ World At a Glance
🏭 ハイテク自動工場――無機質な金属、琥珀の炉光、巨大機械
💀 The Forge Master
20 Light World levels
🩹 20 (Light World)
工場の必須スキル:奥行き読み
セクション2以降に入る前に体に入れておくこと:各面には画面に垂直な背景の格子がある。格子の交点は奥行き位置ごとの足場端と揃う。奥行きジャンプの前に、目標足場の後ろを通る格子線を見つけ、ミートボーイの位置をその線に合わせてから跳べ。1~2秒のキャリブレーションで奥行き死は大半防げる。
⚡ セクション1 — 3-1~3-5
レーザーとピストンを個別に導入。3-3 から奥行きずらし。レーザー安全窓はこの帯で約1.5秒と厚め。
First Contact
💡 琥珀の予備発光が0.5秒。オフは1.5秒。オフの最初の1秒で抜け、真ん中待ちは避ける。
オフ中に壁ジャンプで上り、天井の包帯を取り、オン前に落下。
Piston Press
💡 ピストンは3秒ごと、0.3秒前に琥珀警告、0.8秒で全伸展。警告が出た瞬間にピストン壁をダッシュ越えすると、当たり前に抜けられる。
発射・伸展開始直後に奥へダッシュ。後壁に包帯。
Depth Debut
💡 2グリッドは独立周期で奥行きも別。奥側が手前よりわずかに早くオンになりがち。背景格子でレーンを確認してから動け。
両方オフは4秒ごとに約0.8秒だけ。奥行きジャンプのタイミングを合わせる。
Shredder Run
💡 ベルトは右から左へ動く即死床。床ノコギリ扱い。上足場を渡り、ピストンの隙間で降りる。
常駐不可。包帯位置で地面すれすれの最低ジャンプでかすめる。
Grid Maze
💡 4つは位相ずらしで、常に一筋だけ安全が回る。時計回りに開口が移る。入口で今開いている路を見て即動け。
グリッド1と3が同時オフの0.5秒が6秒ごと。行き止まり入口で待機。
🔬 セクション2 — 3-6~3-10
奥行きずらしが主役。各面にZ軸精度が生死を分ける区間あり。レーザー安全窓は約1秒に短縮。
Z-Axis Gauntlet
💡 各足場で必ず背景キャリブレーション。直感の奥行き判断は罠。合わせてから跳べ。
一番奥の背景線に体を合わせてから奥行きジャンプ。
Piston Corridor
💡 奇数秒横、偶数秒縦のように交互。0.5秒の間を移動。終端はダッシュキャンセルでシュレッダー上を抜ける。
4本目が縦伸展のとき上に足場になる。伸展中に乗り、引き込み前に包帯。
Forge Run
💡 溶滴は着弾地点に1秒毒。2秒間隔で、滴る瞬間の位置を狙う。止まると必ず被弾。動き続けろ。
滴の隙間にベルト下へ落ち、回収し、次の滴前にスラム・ランチで上へ。
Laser Web
💡 常に安全マスは1つだけ。0.8秒ごとに時計回りで移動。次のマスを読み、手前で待機。
中心安全は8秒に1回約0.2秒。最後の数フレームをダッシュで短縮。
Depth Test
💡 奥行き特訓の最重要面。死はすべて奥行きミス。クリア後も15~20回は奥行きの感覚用に触れ続ける価値あり。
本線から純粋に後ろ奥へ中くらいのジャンプ。横移動なし。
🔴 セクション3 — 3-11~3-15
工場ギミック全種同時。3-13・3-14 にクリップ余地。
Full Factory
💡 レーザー・ピストン・シュレッダー・奥行きの4ゾーンに分割。各ゾーンを単独5回から繋ぐ。レーザー→ピストンはダッシュキャンセルで速度維持。
窓が開く直前に正確な入口へ先に立つ。
Piston Storm
💡 十字は対角順に発火:左上→右下→右上→左下。常に一象限が安全。発火に合わせて安全象限へ移動し、回転に追従。
1周ごとに一度。スラム・ランチで中心に入り即ダッシュ脱出。
Clip Corner
💡 右上の角でダッシュクリップが成立することがある。非クリップ下ルートは約25秒、クリップなら数秒級。
右上へ約40°でダッシュ。成功時、壁裏に包帯。
The Shortcut
💡 本線30秒超。ショートはレーザー1秒オフ中の壁走り。最高速入りでないと間に合わない。
包帯だけ長ルートで。2/3地点の横穴にあり。
Factory Heart
💡 セクション3の期末試験。レーザー0.4秒窓、奥行き、ピストン帯が重なる。3-15 を抜ければフォージマスターへ向かってよい。
ピストン安全窓で前進せず奥行き後ジャンプで奥足場へ。回収後、前線へ戻る。
🏁 セクション4 — 3-16~3-20
標準面としては最難関帯。3-18~3-20 は本作屈指。3-20 の先がフォージマスター。
Laser Symphony
💡 12は3つずつ4グループ。グループ間に0.5秒ずつ位相ずれ。常に1グループがオフ。2秒周期で繰り返し。
8秒に1回約0.3秒。角の入口で待ち、揃った瞬間にダッシュ。
Piston Rain
💡 天井は左から右へ波。安全帯も右へ移動。波と同じ速さで右走り。床は安全帯外即死。
波が右端まで抜けたら、次の波が左から来る前に左へ走って回収。
Depth Nightmare
💡 ショートカットなし。各足場の奥行きとギミック周期を暗記するしかない。初クリアに50~100試行は珍しくない。
7到達後、奥行き反転を押したまま標準ジャンプで6へ。
Everything At Once
💡 ライト2番手の難関。レーザー・ピストン・シュレッダー・奥行き・溶滴が同時。厳密に4分割で覚える。
100%向け。回収時に3系統のタイマーを同時管理。12秒の最小公倍数窓。
Into the Forge
💡 非ダークでも最難級。深度地獄+レーザーシンフォニー+ピストン雨。一度抜ければ十分偉い。
ボス扉枠のウォールクリップが必要。極めて難しい。
ボス:The Forge Master
Dr. フィータス操縦の産業外骨格3フェーズ。フェーズ1:レーザー回避とコア。フェーズ2:火炎周回で排気口。フェーズ3:床縮小、掃射と斉射の間。詳細はボス攻略へ。
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❓ Frequently Asked Questions
工場で一番キツい面は? +
ライトなら3-20「Into the Forge」。非ダークでも最難級。
奥行きが読めないときは? +
背景格子で目標足場の後ろの線に体を合わせてから跳べ。3-10 を奥行き練習台にする。
ウォールクリップはある? +
ある。3-13、3-14、および3-20の扉枠など。ジオメトリ由来で合法扱い。