World 2 – The Junkyard

タイミングがすべて:ジャンクヤード完全攻略

ジャンクヤードは2つ目のワールドで、反射だけでなく「位相を読む」ギミックが初めて主役になる。Dr. フィータスの産業ゴミ捨て場には、周期プレス、電磁バリア、タイマー起動の毒だまりが並ぶ。

ここで伸ばす最大のスキルはギミック位相の読み取り。森のノコギリは常に見えているが、ジャンクヤードのプレスは発動まで静止している。周期を観察し、数え、引き込まれている窓だけ動け。

本ページはセクション別にライト20面、プレス・毒・包帯、コンパクター戦の概要までを扱う。

⚔️ World At a Glance

Theme

🗑️ 産業廃棄地――錆びた機械、瓦礫、毒の流れ

Boss

💀 The Compactor

Levels

20 Light World levels

Bandages

🩹 20 (Light World)

Primary Hazards
周期プレス(固定サイクルで上下)毒プール(タイマーでオンオフ)電磁バリア(トグル)動くスクラップコンベア

ジャンクヤードの核:プレス位相

プレスは4秒周期が基本:2秒安全・2秒殺傷。サイクルはステージ入室時に開始する――プレスに近づいた瞬間ではない。つまりスタートで2秒待つと、全プレスが半周期ずれる。自然な走りだと窓が悪いときは、意図的に開幕2秒待ちで位相を揃え直せ。

🔩 セクション1 — 2-1~2-5

プレスを1つずつ導入。2-1・2-2 は単体で窓が広い。2-3~2-5 でペアと初の毒プール。

2-1

First Crush

プレス1(4秒周期)

💡 「1-2安全、3-4危険」と数え、1で動け。引き込みは速い。動き出したら迷わない。

🩹 Bandage — プレスが引き上げられた位置の上

引き上げ中に壁ジャンプで上に回り、伸びる前に包帯を取る。

2-2

Drip Zone

天井から毒滴(3秒間隔)プレス1

💡 滴は着地で小さな毒溜まり。着弾点から離れろ。滴はカウント2、プレス引き上げは3、と同期を頭に置く。

🩹 Bandage — 2つの滴ゾーンに挟まれた足場

両滴が同時に止まる1秒/周期がある。その窓にダッシュで足場へ。

2-3

Double Down

プレス2(位相半ずれ)初の毒プール

💡 2本は半周期ずれ。片方が伸びている間にもう片方が安全。1の下を抜け、1が伸びる間に2へ走り、2の窓を待つ。

🩹 Bandage — 毒プール域――オフのときだけ接近可

プールは周期で約1.5秒オフ。ダッシュで入り回収し、オン前に退避。

2-4

Conveyor Belt

左押しコンベア端にプレス

💡 コンベアは移動と逆向きに押す。通常より約3割速く走って位置を維持。端のプレスは押しと戦いながら接近する。

🩹 Bandage — コンベア下――落下が必要

中程で端から落ち、下の足場で回収し、スラム・ランチで上へ戻る。

2-5

The Gauntlet

セクション1のギミック全部

💡 プレス+滴+コンベア+毒が直列。各区間をミニステージ扱い。区間をまたぐときは位相の数え直し。

🩹 Bandage — プレス帯と毒帯の境目

プレス帯脱出タイミングを毒のオフ窓に合わせ、移行中に回収。

☠️ セクション2 — 2-6~2-10

2-6 で電磁バリア登場。発光時は即死、消灯時だけ通過。周期3秒。

2-6

Live Wire

初の電磁バリア

💡 青く光っている間は即死。約1.5秒の安全窓で黒く消える。ここはチュートリアル速度で窓は広め。

🩹 Bandage — バリア上――バリアオフと上プレス引き上げが同時のときのみ

両者の周期の最小公倍数12秒で一度だけ揃う。長いがこの窓しかない。

2-7

Scrap Maze

左右から閉まるスクラップ壁バリア2

💡 壁は5秒周期で約3秒はフル幅。最初の3秒で両バリアを抜ける。

🩹 Bandage — 最大伸展時のスクラップ壁のてっぺん

壁の最大伸展に乗り、頂点で包帯を取り、引き込み前に壁ジャンプで離脱。

2-8

Toxic Tide

昇降する毒プール(洪水)プレス3

💡 毒が4秒かけて下半分を覆い、4秒で引く。下半分の移動は引いているフェーズのみ。

🩹 Bandage — ステージ最低部――毒が最大退去時のみ

完全退去は約1.5秒だけ。スラムで床へ、回収し、戻る前にスラム・ランチで上へ。

2-9

Crane Operator

クレーン磁石(横に引っ張る)下にプレス

💡 磁石は約3足場幅で横引き。クレーン方向へダッシュすると一瞬、引きより速く抜けられる。

🩹 Bandage — クレーン真下――最大引力帯

左端から最高速+ダッシュで下を駆け抜け、引き戻される前に回収。

2-10

Phase Mastery

4種ギミック同時稼働――セクション2の試練

💡 4つのタイマーを頭だけで回す。赤プレス4秒、青バリア3秒、緑潮汐8秒、黄磁石6秒、と色分けメモも可。

🩹 Bandage — 赤と青が同時に揃う瞬間(12秒に1回)

1プレイあたり12秒マークで一度だけ。入口で待ち、タイミングで位置取り。

💨 セクション3 — 2-11~2-15

2-11 から壁の運動量継承が必須級。渡れない溝が壁走り出口前提で出る。

2-11

Momentum Gate

運動量継承必須の溝両脇にプレス

💡 中央溝はダッシュキャンセルだけでは届かない。左壁を最高速で入り、端まで走り、走行方向へ跳べ(約85%速度継承)。

🩹 Bandage — 溝の空中中央――最適ジャンプ線上

正しい運動量ジャンプなら軌道に包帯が乗る。自動取得。

2-12

Stacked Crushers

縦に3段プレス

💡 3本同期。全引き上げの約2秒窓で一気に抜ける。伸び始めたら即アウト。

🩹 Bandage — 2段目と3段目の間の横穴

引き上げ窓に横ダッシュで穴へ。再伸展まで約0.5秒。

2-13

Toxic Maze

毒が交互に効く迷路

💡 左通路が毒のとき右が安全、のように半分が交互。今安全な半分だけを使う。

🩹 Bandage — 迷路中央――両タイプを通る必要あり

切り替わりの瞬間にのみ約0.5秒のクロス窓。そこで半分をまたぐ。

2-14

Slam Shaft

縦スラム穴+両壁プレス+底に毒

💡 最速降下はスラムチェーン。壁のプレスに目を取られすぎず、床の安全表示を見ろ。

🩹 Bandage — 縦穴中程の横穴

中程でスラム中に横入力で横穴へ滑り込み、回収後すぐスラム・ランチで脱出。

2-15

Junkyard King

ジャンクヤード全ギミック最大密度――セクション3試練

💡 W2の本当の壁。脳内で5分割し各区画を10回ずつから繋ぐ。4区画目の壁運動量は減速厳禁。

🩹 Bandage — 4ギミック同時稼働の最悪交差点

4つが同時に止まる約0.8秒窓は24秒周期(3,4,6,8の最小公倍数)。入口で待って数えろ。

🏁 セクション4 — 2-16~2-20

コンパクター直前の総仕上げ。2-20 がライト最難関。

2-16

Conveyor Storm

逆向きコンベア複数バリアとプレス

💡 逆向きは押し引きが混ざる。左押しでバリア手前のブレーキに、右押しでプレス窓への加速に使え。

🩹 Bandage — 逆向きコンベアに挟まれた孤立足場

右押しコンベアの最大速で端から跳び、孤立足場へ。回収後ダッシュで戻る。

2-17

Electromagnetic Storm

バリア5連続同時に上昇する毒の洪水

💡 毒が上がる中、バリアを約1.5秒に1枚のペースで。遅れると飲まれる。安全窓は各約1秒、光が消えてから0.25秒後入りが安定。

🩹 Bandage — 4枚目の上――バリア安全窓中の壁ジャンプが必要

4枚目で通過せず壁ジャンプで上の天井足場へ。下りて続行。

2-18

Crane Chaos

磁場が重なるクレーン3基外周にプレス

💡 中央は3場重なり。中央に入らず壁沿いを周回し、プレスの安全窓で各磁場をダッシュ突破。

🩹 Bandage — 3場重なりのど真ん中

縦速度最大のスラム・ランチで縦に抜け、横引きを一部打ち消す。極難。

2-19

Toxic Tower

複数高さに毒プールの縦塔

💡 高さごとに毒のオンオフがずれる。壁ジャンプより壁走りで高さを稼ぎ、プール端からの横余裕を取れ。

🩹 Bandage — 最上段の毒レベル

毒が最大退去の瞬間に壁走り出口を合わせ、その直上の足場に包帯。

2-20

Into the Compactor

ボス前総力戦――ジャンクヤード全ギミック

💡 最終プレボス。名場面オンパレ。スピードより忍耐。一度抜ければ合格。

🩹 Bandage — 最終プレス群の奥――ボス扉手前

最後のクラスタを通り過ぎるな。上に壁ジャンプで隠し上ルート。

ボス:The Compactor

3フェーズ。フェーズ1:落下シーケンス後の換気口。フェーズ2:スイープに壁走り。フェーズ3:床縮小+毒噴射。詳細はボス攻略へ。

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ジャンクヤードのタイミング課題に直結する上級移動の例が含まれる。

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❓ Frequently Asked Questions

ジャンクヤードで一番キツい面は? +

ライトなら2-20「Into the Compactor」。全ギミック高密度。

プレスの数え方は? +

基本4秒周期で2秒安全・2秒危険。入室でリセット。「1-2安全、3-4危険」と声に出して慣れろ。

位相操作とは? +

わざと一度死んでリスポーンし、全ギミックのタイマーを初期位置に戻し、プレスのタイミングを有利にする考え方。