Super Meat Boy 3D – 全ワールド
全章、全ギミック、隠し要素の入り口
本作はワールドごとにテーマ・ギミックの語彙・難易曲線がはっきり分かれている。一つ前の世界のギミックを体に入れてから次へ――森で基礎、ジャンクヤードでタイミング、工場で奥行きと総合力。
各ワールドにはライトとダークの両方のステージがあり、章の最後にボスが待つ。構成は原作 Super Meat Boy を継承しつつ、固定カメラの3D ならではの奥行き軸が加わる。
以下のリンクから各ワールド専用ページへ。ステージごとの攻略、包帯、ボス概要を深掘りできる。
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World 1 – The Forest
⭐⭐Dr. フィータスの機械に焼かれた緑の森
チュートリアルワールド。壁ジャンプ・ダッシュ・基本のノコギリ回避をここで固める。炎の穴は床即死ゾーンの概念を教え、以降も通じる。
ループ軌道の回転ノコギリ炎の穴落下する丸太上下動するトゲ足場
World 2 – The Junkyard
⭐⭐⭐潰れた機械と毒の流れが残る産業廃棄地
時間軸で読むギミックが主役。プレスの周期が世界の核。位相操作の考え方が効いてくる。壁からの運動量の乗せ方も本格要求。
タイミングプレス毒のプール電磁バリア動くスクラップ足場
World 3 – The Factory
⭐⭐⭐⭐レーザーグリッドと鍛冶設備の自動化工場
奥行き判断がそのまま生死に直結。Z 軸でずれた足場と、タイトに点滅するレーザー、縦横組み合わせのシュレッダーが重なる。
脈動するレーザーグリッド工業用シュレッダー鍛冶ピストン奥行きずらし足場
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❓ Frequently Asked Questions
ワールドはいくつ? +
発売時はメイン3つ(森・ジャンクヤード・工場)。各約20ライト+約20ダークとボス。アップデートで追加の可能性あり。
順番は固定? +
はい。W1ボス後にW2、W2ボス後にW3。ダークは章ごとにライトを終えると解放。
一番キツいのはどこ? +
標準ワールドなら W3 工場。奥行き足場・レーザー・ラス手前ボスまで含めて総合力が最も求められる。